Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami
(dodanie wyjątku) |
(poprawa wyjatek) |
||
| Linia 174: | Linia 174: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table></div>}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||{{#ifeq:{{{wyjatek}}}|tak|{{#switch: {{{moznaprzesunac}}} | </table></div>}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||{{#ifeq:{{{wyjatek}}}|tak|{{#switch: {{{moznaprzesunac}}} | ||
| nie = [[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria4|}}}]]|}} | |||
| tak = [[Kategoria:Obiekty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria4|}}}]]|}} | |||
| | |||
}}|{{#switch: {{{moznaprzesunac}}} | |||
| tak = [[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria4|}}}]]|}} | | tak = [[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria4|}}}]]|}} | ||
| nie = [[Kategoria:Obiekty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria4|}}}]]|}} | | nie = [[Kategoria:Obiekty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria4|}}}]]|}} | ||
| | | | ||
}}}}{{#switch: {{{klasaitemu}}} | }}}}{{#switch: {{{klasaitemu}}} | ||
Wersja z 17:23, 26 lip 2022
| Plik:None.gif | Nieznany |
||||
| Atrybuty: | |||||
| Opis: | Brak | ||||
| Podnoszenie: | |||||
| Przesuwanie: | |||||
| Przechodzenie: | |||||
| Wypada z potworów: | Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora. | ||||
|
|||||
|
|||||
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
{{Infobox_Obiekt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
Parametry ogólne:
| kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty
| kategoria2 = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
| kategoria3 = Jak wyżej
| kategoria4 = Jak wyżej
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| podopis2 = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu
| podopis3 = Jak wyżej
| podopis4 = Jak wyżej
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| pojem = Pojemność przedmiotu (kategoria Pojemniki)
| moznapodniesc = Czy można podnieść przedmiot (tak/nie)
| moznaprzejsc = Czy można przejść przez przedmiot (tak/nie)
| moznaprzesunac = Czy można przesunąć przedmiot (tak/nie)
| wyjatek = (tak/nie) Jeśli nie można przesunąć przedmiotu, ale chcemy by był w kategorii Przedmioty/Jeśli można przesunąć przedmiot, ale chcemy by był w kategorii Obiekty
| wypadaz = Z jakiego potwora wypada
| wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
Bronie:
| atak = Moc ataku
| reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
| prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
| prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
| poziom = Wymagany poziom
| sila = Wymagana sila
| zrecznosc = Wymagana zrecznosc
| zasieg = Zasięg broni dystansowej
Opancerzenie:
| zestaw = z jakiego zestawu
| obrona = Obrona tarczy
| pancerz = Moc pancerza
| redukcja = Redukcja obrażeń
| minshield = Optymalny skill obrony
Zbieractwo:
| pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
| pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
| pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
Jedzenie/Napoje:
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
Przepisy:
| porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
| sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
| wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
Zwoje:
| ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
Ekstrakty:
| skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
Pozyskiwanie:
| moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać
| narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
Parametry run:
| klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
| ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
| waga = waga jednej sztuki runy
| inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
| zywiol = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown
| profesja = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np: |makeduch = tak, (Mag Duchowny) |makełnekro = tak (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa
| level = poziom, na którym można wytworzyć runę
| levelu = poziom, na którym można używać runę
| mlevel = poziom magiczny potrzebny do używania runy
| status = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie)
| mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
| dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
| uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|}}