Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami
(dodanie parametru zawiera) |
(atrybuty) |
||
Linia 85: | Linia 85: | ||
{{#if:{{{zestaw|}}}|<td valign="top" style="text-align: right">'''Zestaw:'''</td> | {{#if:{{{zestaw|}}}|<td valign="top" style="text-align: right">'''Zestaw:'''</td> | ||
<td style="text-align: justify">[[{{{zestaw|Nie wchodzi w skład zestawu.}}}]]</td>|}} | <td style="text-align: justify">[[{{{zestaw|Nie wchodzi w skład zestawu.}}}]]</td>|}} | ||
{{#if:{{{atak|}}} | {{#if:{{{atak|}}}{{{zasieg|}}}{{{obrona|}}}{{{redukcja|}}}{{{pancerz|}}}{{{pojem|}}}{{{reka|}}}{{{atrybuty|}}}|<tr> | ||
<td valign="top" style="text-align: right">'''Atrybuty:'''</td><td>{{#if:{{{atak|}}}|Atak: {{{atak|?}}}|}} {{#if:{{{zasieg|}}}|Zasięg: {{{zasieg|?}}}|}} {{#if:{{{obrona|}}}|Obrona: {{{obrona|?}}}|}} {{#if:{{{redukcja|}}}|Redukcja: {{{redukcja|?}}}|}} {{#if:{{{pancerz|}}}|Pancerz: {{{pancerz|?}}}|}} {{#if:{{{pojem|}}}|Pojemność: {{{pojem|?}}}|}} {{#if:{{{reka|}}}| ({{{reka}}}-ręczny)|}} {{#if:{{{atrybuty|}}}|{{{atrybuty|Brak}}}|}}</td></tr>|}} | <td valign="top" style="text-align: right">'''Atrybuty:'''</td><td>{{#if:{{{atak|}}}|Atak: {{{atak|?}}}|}} {{#if:{{{zasieg|}}}|Zasięg: {{{zasieg|?}}}|}} {{#if:{{{obrona|}}}|Obrona: {{{obrona|?}}}|}} {{#if:{{{redukcja|}}}|Redukcja: {{{redukcja|?}}}|}} {{#if:{{{pancerz|}}}|Pancerz: {{{pancerz|?}}}|}} {{#if:{{{pojem|}}}|Pojemność: {{{pojem|?}}}|}} {{#if:{{{reka|}}}| ({{{reka}}}-ręczny)|}} {{#if:{{{atrybuty|}}}|{{{atrybuty|Brak}}}|}}</td></tr>|}} | ||
{{#if:{{{prof|}}}|<tr> | {{#if:{{{prof|}}}|<tr> |
Aktualna wersja na dzień 18:29, 26 lip 2022
Plik:None.gif | Nieznany |
||||
Opis: | Brak | ||||
Podnoszenie: | |||||
Przesuwanie: | |||||
Przechodzenie: | |||||
Wypada z potworów: | Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora. | ||||
|
|||||
|
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
{{Infobox_Obiekt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} Parametry ogólne: | kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty / Inne | kategoria2 = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną | kategoria3 = Jak wyżej | kategoria4 = Jak wyżej | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | podopis2 = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu | podopis3 = Jak wyżej | podopis4 = Jak wyżej | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | pojem = Pojemność przedmiotu (kategoria Pojemniki) | moznapodniesc = Czy można podnieść przedmiot (tak/nie) | moznaprzejsc = Czy można przejść przez przedmiot (tak/nie) | moznaprzesunac = Czy można przesunąć przedmiot (tak/nie) | wyjatek = (tak/nie) Jeśli nie można przesunąć przedmiotu, ale chcemy by był w kategorii Przedmioty/Jeśli można przesunąć przedmiot, ale chcemy by był w kategorii Obiekty | wypadaz = Z jakiego potwora wypada | wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) Bronie: | atak = Moc ataku | reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) | poziom = Wymagany poziom | sila = Wymagana sila | zrecznosc = Wymagana zrecznosc | zasieg = Zasięg broni dystansowej Opancerzenie: | zestaw = z jakiego zestawu | obrona = Obrona tarczy | pancerz = Moc pancerza | redukcja = Redukcja obrażeń | minshield = Optymalny skill obrony Zbieractwo: | pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie) Jedzenie/Napoje: | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. Przepisy: | porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne) | sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) Zwoje: | ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć. Ekstrakty: | skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć. Pozyskiwanie: | moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać | narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba) Parametry run: | klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające. | ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem | waga = waga jednej sztuki runy | inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy | zywiol = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown | profesja = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np: |makeduch = tak, (Mag Duchowny) |makełnekro = tak (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa | level = poziom, na którym można wytworzyć runę | levelu = poziom, na którym można używać runę | mlevel = poziom magiczny potrzebny do używania runy | status = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie) | mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy | dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy Tajemnicze skrzynie: | zawiera = Przedmioty, które pojawiają się po otwarciu skrzyni. |}}