4. Ostoja światłości./Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{Spoiler|name=4. Ostoja światłości.}} <br> <altaronpanel title="Spoiler:"> <npctalk npcname="Mistrz Darak"> P hej N Czy czas już na ostateczną próbę? P tak N Nasz Pan zainteresował się tobą. Pozwolił mi wyjawić ci sekret naszej obecności na tych ziemiach. Przybyliśmy tu w tak wielkiej liczbie, żeby zdobyć czarę życia. To potężny artefakt, którego moc podobno ożywia zmarłych! Zdajesz sobie sprawę jak bardzo cenna to rzecz dla nas. […] N […") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 13: | Linia 13: | ||
'''Oto prosta droga do czary. Wystarczy ją zdobyć z komnaty na szczycie klasztoru. Darak ostrzegł, że mogą jej chronić najdzielniejsi z Dugionitów. Warto wziąć wsparcie!''' | '''Oto prosta droga do czary. Wystarczy ją zdobyć z komnaty na szczycie klasztoru. Darak ostrzegł, że mogą jej chronić najdzielniejsi z Dugionitów. Warto wziąć wsparcie!''' | ||
'''Idziemy do miejsca zaznaczonego na mapie''' | |||
'''Po wejściu do pomieszczenia nie możemy już z niego wyjść.''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-27 225200485.png]] | |||
'''W pierwszej kolejności zabijamy [[Plik:Servitus.gif]] [[Servitus|Servitusa]].''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-27 225335497.png]] | |||
'''Po jego śmierci pojawiają się duchy, które również musimy zabić. Z pewnością nie uda nam się za pierwszym razem więc mamy kilka próbi zabijamy w kołko Servitus > Duchy, aż do śmierci ostatniego z nich.''' | |||
[[Plik:Duchy.png]] | |||
'''Po zabiciu duchów możemy iść do pokoju po lewej stronie odebrać naszą nagrodę.''' | |||
[[Plik:Nagroda serci.png]] | |||
'''Gdy mamy czare idziemy do Daaraka, później do Lorda Abrachama.''' | |||
<npctalk npcname="Mistrz Darak"> | |||
P czara | |||
N Tak jest, czara życia! Przecudowny artefakt, który wpadł w łapska tych świętoszkowatych dugionitów... | |||
To przez niego batalia, która miała być naszym szybkim zwycięstwem, obróciła się przeciwko nam. Dugionici zamiast być | |||
na naszych usługach, wyrwali się z nich by móc po śmierci bronić tego artefaktu. | |||
</npctalk> | |||
'''Rozmowa z Lordem Abrachamem.''' | |||
<npctalk npcname="Lord Abracham"> | |||
P Hej | |||
N Wreszcie jesteś, adepcie Ikar. W czymś mogę ci służyć? | |||
P klasztor | |||
N Doskonale wykonane zadanie! Pozwól, że obejrzę ten artefakt. ... Nie wygląda na potężny przedmiot. | |||
Czyżby jego święta moc wyczerpała się po przebudzeniu świętych wojowników? Na to wygląda. Obawiam się, że niewiele | |||
można z nim już zrobić. […] | |||
N […] Możesz go zatrzymać, dopóki nie okaże się nam potrzebny, w co wątpię. Najważniejsze, że | |||
artefakt został wyrwany z rąk "Cmentarników". Nie wiemy czy to uspokoi dusze Dugionitów, ale cóż możemy zrobić? […] | |||
N […] Przy okazji, mam dla ciebie wieści. Nasz szpieg powrócił i przyniósł bardzo interesujące | |||
informacje. Zdobycie przez ciebie czary życia mocno wzburzyło tajemniczego pana ugrupowania tych nekromantów. […] | |||
N […] Dysponujemy zbyt skromną wiedzą na temat jego tożsamości - to błąd, który zamierzam | |||
osobiście poprawić, gdyż sądzę, że możemy jeszcze usłyszeć o ich występkach niejeden raz. […] | |||
N […] To jednak nie jest sprawa na obecną chwilę. Ów szpieg mówił, że bardzo chce z tobą porozmawiać, | |||
udaj się więc do niego. Znajdziesz go w podziemiach rezydencji | |||
</npctalk> | |||
'''W tym momencie dostajemy dostęp do pokoju na samym dole gildii jest w nim [[Plik:Ryleh.gif]] [[Ryleh]], możemy sprzedawać u niego unikalne przedmioty. (Każdego dnia losowo Ryleh kupuje 2 różne przedmioty)''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-27 230301872.png]] | |||
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Klasztor Zadania Południowe rubieże - Klasztor] | Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Klasztor Zadania Południowe rubieże - Klasztor] | ||
</altaronpanel> | </altaronpanel> |
Wersja z 22:03, 27 maj 2023
Znany również jako: | Klasztor |
Lokalizacja: | Południowe Rubieże |
Wymagania: | 100lv |
Wymagane przedmioty: | Brak |
Status Szlachecki: | ? |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Dugionita, Prorok, Wybawca i boss, którego nie ma na wiki :') |
Krótki opis: | Do wykonania tego questa jest potrzebna silna drużyna, warto kupić manasów i amunicji tyle ile uniesiemy. |
Nagroda: | Exp PN, Czara Many, Dostęp do Ryleha i możliwość sprzedawania u niego wyposażenia |
Oto prosta droga do czary. Wystarczy ją zdobyć z komnaty na szczycie klasztoru. Darak ostrzegł, że mogą jej chronić najdzielniejsi z Dugionitów. Warto wziąć wsparcie!
Idziemy do miejsca zaznaczonego na mapie
Po wejściu do pomieszczenia nie możemy już z niego wyjść.
W pierwszej kolejności zabijamy Plik:Servitus.gif Servitusa.
Po jego śmierci pojawiają się duchy, które również musimy zabić. Z pewnością nie uda nam się za pierwszym razem więc mamy kilka próbi zabijamy w kołko Servitus > Duchy, aż do śmierci ostatniego z nich.
Po zabiciu duchów możemy iść do pokoju po lewej stronie odebrać naszą nagrodę.
Gdy mamy czare idziemy do Daaraka, później do Lorda Abrachama.
Rozmowa z Lordem Abrachamem.
W tym momencie dostajemy dostęp do pokoju na samym dole gildii jest w nim Plik:Ryleh.gif Ryleh, możemy sprzedawać u niego unikalne przedmioty. (Każdego dnia losowo Ryleh kupuje 2 różne przedmioty)
Powrót do Zadania Południowe rubieże - Klasztor