Wyrwidąb: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
m (Nigdy mi mosiężna tarcza nie wypadła, za to wypadł mi mosiężny hełm. Sugeruję, że to pomyłka) |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
| obrfizyka = odporny 5% | | obrfizyka = odporny 5% | ||
| opis = Te uzbrojone w kłodę drewna [[Olbrzym|olbrzymy]] są dużo silniejsze od swoich pobratymców. Schowane głęboko w górach nie sprawiają kłopotów, jednak lepiej nie wchodzić na ich terytorium. | | opis = Te uzbrojone w kłodę drewna [[Olbrzym|olbrzymy]] są dużo silniejsze od swoich pobratymców. Schowane głęboko w górach nie sprawiają kłopotów, jednak lepiej nie wchodzić na ich terytorium. | ||
| wypada = 0-3 [[Mięso|Mięsa]], 0-2 [[Stek]]i, 0-2 [[Łapa Wilka|Łapy Wilka]], 0-1 [[Surowa Stal]], [[Worek]], [[Trofeum Olbrzyma]], [[Pochodnia]], [[Mikstura Pojedynków]], [[Zgniłe Mięso]], [[Zwój Przemiany]], [[Młotek płatnerski]], [[Burzyciel]], [[Ciężki Miecz]], [[Stalowa Tarcza]], [[ | | wypada = 0-3 [[Mięso|Mięsa]], 0-2 [[Stek]]i, 0-2 [[Łapa Wilka|Łapy Wilka]], 0-1 [[Surowa Stal]], [[Worek]], [[Trofeum Olbrzyma]], [[Pochodnia]], [[Mikstura Pojedynków]], [[Zgniłe Mięso]], [[Zwój Przemiany]], [[Młotek płatnerski]], [[Burzyciel]], [[Ciężki Miecz]], [[Stalowa Tarcza]], [[Mosiężny Hełm]] (Rzadko), [[Pierścień Siły]], [[Krasnoludzki Berdysz]], [[Okrągły Amulet]], [[Biała Klinga]]. | ||
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 12 do 120 [[miedziak]]ów. | * Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 12 do 120 [[miedziak]]ów. | ||
|}} | |}} |
Wersja z 11:45, 17 cze 2023
Wyrwidąb 600-900 PŻ 264-396 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans (Atakuje ze średnią siłą dochodzącą od 320 do 450 (+/-20%)) |
Specjalne: | Brak specjalnych umiejętności. |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 5%, 10%, 20%, 15%, |
Wrażliwy na: | 5%, 5%, 10%, |
Odgłosy: | "Moud gruzy!", "Ja miażdży ludzie!", "Badyl grurzy." |
Opis: | Te uzbrojone w kłodę drewna olbrzymy są dużo silniejsze od swoich pobratymców. Schowane głęboko w górach nie sprawiają kłopotów, jednak lepiej nie wchodzić na ich terytorium. |
Podstawowe łupy: | 0-3 Mięsa, 0-2 Steki, 0-2 Łapy Wilka, 0-1 Surowa Stal, Worek, Trofeum Olbrzyma, Pochodnia, Mikstura Pojedynków, Zgniłe Mięso, Zwój Przemiany, Młotek płatnerski, Burzyciel, Ciężki Miecz, Stalowa Tarcza, Mosiężny Hełm (Rzadko), Pierścień Siły, Krasnoludzki Berdysz, Okrągły Amulet, Biała Klinga.
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |