Czary Wojownika: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
==Czary dla wojowników: == | ==Czary dla wojowników: == | ||
Leczenie | {| class="wikitable" | ||
! style="background-color:Green" | Nazwa czaru | |||
Lokalizacja | ! style="background-color:Green" | Potrzeby poziom | ||
! style="background-color:Green" | Ilość many | |||
Antidotum | ! style="background-color:Green" | Inkantacja | ||
! style="background-color:Green" | Opis | |||
Zaklęty Płomień | |- | ||
! Leczenie | |||
Przyspieszenie | ! 10 | ||
! 20 | |||
! tawis | |||
! Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. | |||
|- | |||
! Lokalizacja | |||
! 10 | |||
! 20 | |||
! akus bala <imię> | |||
! Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę. | |||
|- | |||
! Antidotum | |||
! 11 | |||
! 30 | |||
! late tawis | |||
! Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny. | |||
|- | |||
! Zaklęty Płomień | |||
! 15 | |||
! 20 | |||
! hoxe eamo | |||
! Ten czar oświetli teren wokół ciebie. | |||
|- | |||
! Przyspieszenie | |||
! 23 | |||
! 60 | |||
! odes | |||
! Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie. | |||
==Czary dla Szlachciców: == | ==Czary dla Szlachciców: == |
Wersja z 00:18, 21 sie 2011
Czary dla wojowników:
Nazwa czaru | Potrzeby poziom | Ilość many | Inkantacja | Opis |
---|---|---|---|---|
Leczenie | 10 | 20 | tawis | Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. |
Lokalizacja | 10 | 20 | akus bala <imię> | Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę. |
Antidotum | 11 | 30 | late tawis | Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny. |
Zaklęty Płomień | 15 | 20 | hoxe eamo | Ten czar oświetli teren wokół ciebie. |
Przyspieszenie | 23 | 60 | odes | Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
Czary dla Szlachciców:Lewitacja na poziom 11 - Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać za 50 punktów many. Magiczna Lina na poziom 10 - Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, powiedz „hoxe uapi”, a za 20 punktów many wzniesiesz się poziom wyżej. Czary dla Rycerza:Zew Odwagi na poziom 20 - Prawdziwy rycerz nie boi się żadnego przeciwnika! Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, wypowiedz inkantację 'oreh wrek', a kosztem 30 punktów many wszyscy wrogowie obok zaatakują ciebie. Magiczny Rzut na poziom 21 - Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia słów 'hoxe alp' oraz 40 punktów many, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka. Magiczne Cięcie na poziom 25 - Słowa tego zaklęcia - 'odes rago' - stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok. Stanie się to kosztem 115 punktów many. Gruboskórny na poziom 35 - Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne na chwilę. Wypowiedz inkantację 'kostelnaar' i poświęć 100 punktów many, by taką ochronę uzyskać. |