Diceros
Diceros 300 PŻ 200 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu |
Specjalne: | brak |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | , |
Wrażliwy na: | Brak |
Odgłosy: | GRAAAUUUURRR |
Opis: | Przez wiele lat stworzenia te żyły w spokoju, chronione przed kłusownikami prawem ustanowionym przez Erazmusa. Mag ów prowadził badania nad tym gatunkiem, próbując dowieść swojej teorii o ich bliskim pokrewieństwie ze smokami, nie zaś - jak dowodzi w dziele Magia a ewolucja Gandalf z Neolithu - z wiwernami. Decyzja o przyjęciu wielkich ilości uchodźców z kontynentu spowodowała uszczuplenie funduszy Ankradii, przez co Erazmus zezwolił na polowanie na dicerosy, ze względu na ich cenne rogi oraz topazy, w naturalny sposób rodzące się wśród ich łusek. |
Podstawowe łupy: | 0-10 Robaków, 0-2 Smocze Steki, 0-5 Topazy, Łuskowe Nogawice, Zgniłe Mięso, Kolczuga, Róg Dicerosa, Stalowa Zbroja, Stalowe Buty, Czekan, Szczerbiec, Kość.
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |