Trakt Zachodni
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
Lokalizacja: Do opisania
Wymagania: Do opisania
Wymagany Poziom: Do opisania
Status Szlachecki: Do opisania
Trudność: Do opisania
Nagroda: Do opisania
Spoiler
By wykonać zadanie musimy mieć ukończone zadania: Rohinam: 1. Trening, Odbicie zakładniczki
Dżepetto polecił Ci odnaleźć Fryderyka z Twierdzy Akra. Zdaje się, że ten człowiek może mieć dla Ciebie ciekawe zadanie.
______________
Gracz: hej
Fryderyk: Witam w twierdzy Akra. Sprawy do namiestnika proszę przedkładać wpierw mi, by nie martwić jego biednej głowy.
Gracz: arandil
Fryderyk: Wiedziałem, że jak rozpuszczę wici, to ktoś się w tej sprawie zgłosi. Cieszę się, że padło na Ciebie. Tak, tak, wszystko co mówił Dżepetto to prawda. […]
Fryderyk: […] Będziemy potrzebowali kogoś, kto zrobi dla nas zwiad na południe od Obozu Drwali i dalej. Interesuje nas przede wszystkim, czy ostały się tam jakieś miejskie ośrodki, z którymi moglibyśmy nawiązać stosunki handlowe i dyplomatyczne. […]
Fryderyk: […] Po tylu latach wojny coraz trudniej o surowce, przede wszystkim drewno i stal. Potrzebujemy więc solidnego źródła dostaw. Gdybyś się natknął na jakieś informacje - dawaj znać. […]
Fryderyk: […] Zanim jednak wyślę Cię na południe chciałbym, byś wyciągnął jak najwięcej informacji od naszego przybysza. Nazywa się Arandil, okazał się być ojcem Heleny i Rirlonda. Znasz tych dwoje?
Gracz: tak
Fryderyk: To dobrze. Potrzebuję jednak kogoś, kto wkradł się już w ich łaski. Możesz mi powiedzieć co dla nich zrobiłeś?
Gracz: odbicie zakładniczki
Fryderyk: To się świetnie składa. Ja wstępnie już przesłuchałem Arandila, ale może Tobie uda się wyciągnąć z niego więcej informacji. W końcu uratowanie komuś córki to poważny dług wdzięczności. […]
Fryderyk: […] Arandil przebywa obecnie w areszcie domowym w swojej starej posiadłości. Dam znać strażnikom, by Cię przepuścili. Wróć, gdy uda Ci się cokolwiek ustalić.
Fryderyka interesuje, czy na terenach na południe od Obozu Drwali ostały się jakieś ludzkie osady. Zwłaszcza takie, z którymi można podjąć stosunki handlowe. Wojna mocno wydrenowała już zasoby Neolith i handel może być jedyną nadzieją. W tej chwili są jednak inne priorytety. Wróć, gdy czegoś się dowiesz.
____________________
Otrzymaliśmy zadanie Tajemnica Arandila: Przesłuchanie (Nie musimy go teraz robić)
Teraz musimy udać się do miasta Kogar, powinniśmy otrzymać taki komunikat:
Udało ci się dojść do całkiem sporego miasta portowego na południowych terenach. Jego nazwa to Kogar. Fryderyka na pewno zainteresują takie informacje!
_________________
Gracz: hej
Fryderyk: Witam w twierdzy Akra. Sprawy do namiestnika proszę przedkładać wpierw mi, by nie martwić jego biednej głowy.
Gracz: kogar
Fryderyk: Więc mówisz, że na południowych terenach znajduje się miasto Kogar? Interesujące informacje. Pośle tam dyplomatów, żeby spróbowali nawiązać stosunki handlowe z tą mieściną. […]
Fryderyk: […] Również będę musiał zlecić Argosowi, żeby wysłał tam swoich obserwatorów. A oto nagroda dla Ciebie za pomoc.
Fryderyka bardzo zainteresowała informacja, że na południu znajduje się Kogar. Wynagrodził cię za Twoja pomoc.
Trakt Zachodni (Wykonano)
________________________
Jeśli wykonaliśmy całe zadanie oraz mamy zrobione: Wkradnięcie się w szeregi możemy rozpocząć misje u Smoczych Jeźdźców na Kogar Jeździec Jorm, Jeździec Amaru