Jak opuścić Anan
Wersja z dnia 14:26, 14 kwi 2022 autorstwa Kierka1234567890 (dyskusja | edycje)
Spoiler
Gracz: Hej
Zarządca Gajusz: Witam w biurze zarządu wyspy Anan. Jeśli nabrałeś wystarczająco doświadczenia i chciałbyś spróbować swoich sił na kontynencie - zapytaj o pozwolenie na opuszczenie wyspy.
Gracz: pozwolenie
Zarządca Gajusz: Tak, ja decyduję, czy dany ochotnik przyda się na froncie wojennym i udzielam pozwoleń na podróż na Erec Mocec Rochew. Na przykład ty, hmm […]
Zarządca Gajusz: […] Ty się kwalifikujesz. Jeśli chcesz, mogę udzielić odpowiedniego pozwolenia. Czy pragniesz opuścić Archipelag Licor?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Ale nie tak szybko. Musisz najpierw podjąć decyzję kim chcesz zostać po opuszczeniu Archipelagu. Udzielę ci wszelkich koniecznych informacji. Chcesz posłuchać?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Słuchaj uważnie. Na kontynent przewieziemy tylko kogoś, kto może przydać się tam w walce z najeźdźcą. Kogoś, kto jest doświadczony w walce. […]
Zarządca Gajusz: […] Innymi słowy kogoś, kto należy do jednej z trzech profesji. Możesz być Wojownikiem, Łucznikiem albo Magiem. Która profesja cię bardziej interesuje?
Gracz: wojownik
Zarządca Gajusz: Wojownik to ktoś, kto lubuje się w walce bezpośredniej. Miecz i tarcza to jego najlepsi towarzysze, a siła to wartość ponad wszystko. Chcesz być kimś takim?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Na pewno chcesz być Wojownikiem? Nie będzie zmiany zdania, gdy już to zatwierdzę.
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Od momentu opuszczenia tej wyspy będziesz zasilać szeregi wojowników. Gdy już znajdziesz się na kontynencie, polecam odwiedzić ich gildię. […]
Zarządca Gajusz: […] Oto co musisz teraz zrobić. Idź do kapitana Piotra, którego znajdziesz przy przystani na południu miasta i poproś go o transport na wyspę Erec Mocec Rochew. […]
Zarządca Gajusz: […] Pewnie będzie trzeba mu zapłacić, ale na pewno dasz sobie z tym radę. Gdy już się tam zjawisz, musisz postarać się o transport do miasta Neolith. […]
Zarządca Gajusz: […] Jeździec Bellerofont pełni funkcje zarządcy na tej wyspie i z pewnością udzieli ci potrzebnych informacji. Porozmawiaj z nim o podróży. Powodzenia.
Spoiler
Gracz: Hej
Kapitan Piotr: Ahoj, Larryjjj! Ciągnie, hę, do wody, co?
Gracz: erec mocec rochew
Kapitan Piotr: Przyszłego wojaka więc, hę, będę miał zaszczyt wozić! Uiścisz 100 miedziaków i możemy płynąć na tę wyspę jeźdźców, jasne?
Gracz: Tak
Kapitan Piotr: 14:14 Kapitan Piotr: Ruszajmy!
Spoiler
Gracz: Hej
Bellerofont: Witaj. Kolejny ochotnik chcący wspomóc Altaron? Bardzo dobrze. Zapewne chcesz porozmawiać o swojej przyszłej podróży. No chyba, że o czymś innym.
Gracz: Podróż
Bellerofont: Twoja wybrana profesja to Wojownik, nie mylę się? Możliwe, że się przydasz na kontynencie. Czeka cię jeszcze jedna sprawa przed wylotem. […]
Bellerofont: […] Musisz dojść na szczyt góry, gdzie znajduje się lądowisko dla smoków. Po drodze przejdziesz krótką próbę zdolności. […]
Bellerofont: […] Idź do wartownika przy bramie na północy, a on cię przepuści. Dalej droga prosta. Gdy już będziesz mieć próbę za sobą, poszukaj Ikariusa, który zabierze cię do Altaronu.
Spoiler
Gracz: Hej
Wartownik: Witaj! Czy chcesz przejść przez bramę prowadzącą na szczyt góry?
Gracz: Tak
Wartownik: Bardzo proszę!
Spoiler
Gracz: Hej
Ikarius: Witaj! Udało się przejść na szczyt, gratuluję! Jeśli masz potrzebę, możesz jeszcze wrócić na dół do miasteczka skrótem przez bramę, a jeśli chcesz, to możemy lecieć! Tylko poproś! Podróż życia czeka!
Gracz: lot
Ikarius: Tylko powiedz, a możemy lecieć na kontynent. Smok już czeka, niech no go wyprowadzę. Lecimy?
Gracz: tak