WIEŻA - runa pierwotnego mroku
Znany również jako: | Przeszłość |
Lokalizacja: | Ankardia |
Wymagania: | 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
Wymagane przedmioty: | Kilof |
Status Szlachecki: | tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Wieczny Pokutnik, |
Krótki opis: | Hazred, Lord Abraham |
Nagroda: | Exp |
Po runę mroku idziemy do Loży Nekromantów do Lorda Abrahama. Dostaniemy jeżeli wykonamy zadanie u Hazreda a mianowicie trzeba wziąć czarną czaszkę i iść zebrać esencję z sadzawki do Raindaru na wzgórze pełne nieumarłych stworów. Odnajdujemy 'kolorowy kamień' i używamy na nim czarną czaszkę; idziemy w lewo (po schodach), szukamy sadzawkę i nabieramy esencję do czaszki. Wracamy do Hazreda a następie idziemy po runę.
By wytworzyć runę mroku, musisz wiedzieć gdzie szukać. Czy znasz jakichś ludzi, którzy znają się dobrze na tym rodzaju magii?
Loża nekromantów w Neolicie jest w stanie przygotować dla ciebie runę mroku, ale nie za darmo. Idź do Hazreda w wieży zegarowej i porozmawiaj z nim na temat run, których szukasz.
Hazred rozkazał ci odnaleźć skupisko mrocznych mocy w formie zwykłej wyrwy w ziemi tudzież sadzawki. Ale nie jedno z 5 w bliskim pobliżu Raindaru, a dalej w ukrytej jaskini! Użyj czarnej czaszki.