1. Kracz jak one.
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
Lokalizacja: Do opisania
Wymagania: Do opisania
Wymagany Poziom: Do opisania
Status Szlachecki: Do opisania
Trudność: Do opisania
Nagroda: Do opisania
Spoiler
Spoiler
Lord Abraham zainteresował się całą sytuacją i opowiedział ci o czarze życia. Kazał ci wkraść się w szeregi Cmentarników i zdobyć czarę życia. Proste, czyż nie?
Gracz: hej
Mistrz Darak: O proszę, witaj. Nazywam się mistrz Darak. Powiedz mi - jesteś larwą, czy panem?
Gracz: panem
Mistrz Darak: Dobra odpowiedź. Widzę w tobie potencjał. Powiedz mi czego chcesz.
Gracz: misja
Mistrz Darak: Cóż za zapał. Rzekłbym nawet, że podejrzany zapał, ale... Ale wyczuwam w tobie ślad pięknej mocy. Jesteś adeptem Sztuki, czyż nie? Kto cię przysyła?
Gracz: lord abraham
Mistrz Darak: Interesujące... Wyczuwam potężne zaklęcie wiążące. Wykorzystane jako przysięga milczenia? Cóż za sprytny pomysł! Nawet torturami bym nie był w stanie wyciągnąć z ciebie informacji o twoich zwierzchnikach. […]
Mistrz Darak: […] Jedynie nasz... Ach, ale to przecież nie twój interes! Porozmawiajmy o twojej wartości. Chcesz nam pomóc, cieszę się. Może i by się nam przydał ktoś, czyjej straty bym nie żałował, lecz nie przyjmę byle kogo. Niech się przyjrzę... […]
Mistrz Darak: […] Twoje sekrety są przede mną ukryte za grubą ścianą, lecz mniej istotne myśli, niestety dla ciebie, czytam doskonale. Przyjęli cię w pośpiechu, "na gębę" - nie znasz się tak naprawdę na czarnej magii! […]
Mistrz Darak: […] A może się mylę? Czy chcesz przystąpić do testu?
Gracz: tak
Mistrz Darak: Tak sądziłem! Łżesz! Z taką wiedzą na nic nam się nie przydasz. Wróć, gdy się więcej nauczysz. Może już za kilka lat? Hahaha!