Czary Wojownika

Z Altaron Wiki
Wersja z dnia 22:46, 23 sie 2011 autorstwa Mervakis (dyskusja | edycje) (Wycofano edycje użytkownika Mervakis (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zwariowany Alkoholik.)

Czary dla wojowników:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis Wymagania
Leczenie 10 20 tawis Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. -
Lokalizacja 10 20 akus bala <imię> Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę. -
Magiczna Lina 10 20 hoxe uapi Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, użyj tego zaklęcia, a wzniesiesz się poziom wyżej. status Szlachecki
Antidotum 11 30 late tawis Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny. -
Lewitacja 11 50 toltras dori/rau (góra/dół) Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać. status Szlachecki
Zaklęty Płomień 15 20 hoxe eamo Ten czar oświetli teren wokół ciebie. -
Zew Odwagi 20 30 oreh wrek Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, użyj tego zaklęcia, a wszyscy wrogowie dookoła zaatakują ciebie. pierwsza promocja, status Szlachecki
Magiczny Rzut 21 40 hoxe alp Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka. status Szlachecki
Przyspieszenie 23 60 odes Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie. -
Magiczne Cięcie 25 40 odes rago Słowa tego zaklęcia, stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok. pierwsza promocja
Gruboskórny 35 100 kostelnaar Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne. pierwsza promocja