Żywioły w grze
W grze występuje 6 żywiołów:
- Ogień
- Woda
- Ziemia
- Energia
- Światło
- Mrok
Mają one swoich boskich opiekunów:
- Ogion -żywioł ognia
- Wogion -żywioł wody
- Zegion -żywioł ziemi
- Logion -żywioł energii
- Dugion -żywioł światłości
- Wigion -żywioł powietrza (obecnie niewiele o nim wiadomo)
Oraz przeciwników:
- Fardos - ziemia - pycha
- Dorafs - ogień - gniew
- Asford - powietrze - zazdrość
- Dsarfo - chciwość
- Rodfas - lenistwo
- Orfasd - energia - nieumiarkowanie w jedzeniu i piciu
- Frosda - woda - nieczystość
- Rofsad - demon głodu
- Sarfod - demon chorób
Niektóre potwory mogą być wrażliwe lub odporne na:
Ogień,
Wodę,
Ziemię,
Energię,
Światło,
Mrok.
Różdżki i kostury oraz broń jednoręczną jak i dwuręczną można naładować określonym żywiołem.
Ładowanie różdżek i kosturów żywiołami
Różdżki i kostury można naładować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na różdżce lub kosturze. Przedmiot zyskuje wtedy 300 ładunków danego żywiołu.
- Naładowanie różdżki/kosturu u NPC. Przedmiot zyskuje wtedy 1000 ładunków.
Różdżki i ich wygląd po naładowaniu
Kostury i ich wygląd po naładowaniu
Czarowanie broni żywiołami
Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia od danego żywiołu.
- Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem.
Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Czarowanie amunicji żywiołami
Każdą amunicję można również zaczarować, odbywa się to przez użycie na niej odpowiedniej runy. Zaklęta amunicja zadaje obrażenia od żywiołu.
Amunicja i jej wygląd po zaczarowaniu