6. Otwarty umysł
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
wróć do: Mechaniczna Rezydencja
przejdź do: ***Mechaniczna Kużnia***
Lokalizacja: Do opisania
Wymagania: Do opisania
Wymagany Poziom: Do opisania
Status Szlachecki: Do opisania
Trudność: Do opisania
Nagroda: Do opisania
Spoiler
Ostatnie i najtrudniejsze zadanie. Należy nacisnąć kolumnę a następnie uciekać przed polami energii tak aby ciebie nie dotknęły; inaczej zaczynamy od nowa. Gdy jedna kolumna zostanie zaliczona; trzeba niezwłocznie wcisnąć kolejną i tak aż do otwarcia drzwi. Oto kolejność wciskania: 1. lewy dolny, 2. prawy dolny, 3. prawy górny, 4. lewy górny. Zaleca się używać czaru mocnego przyspieszenia.
Po pomyślnym wykonaniu tego zadania będziesz mógł przejść dalej za drzwi i wziąć z szafy strój, z biblioteczki przepis na szeroki plecak oraz książkę (schematy). Oddajemy albo Porfiremu albo zanosimy do szambelana Fryderyka z Twierdzy Akra. Dodam, że ten krasnolud to szpieg ideowców który podszył się pod prawdziwego wysłannika.