Anan
Spore, równe połacie terenu oraz dostęp do wody pitnej sprawiły, że tereny te zamieszkane były już wieki temu. Jak możemy się dowiedzieć na ziemiach tych miejsce miała najdłuższa i najkrwawsza wojna w dziejach Archipelagu, tak zwana Wojna z Podziemiami. O tych strasznych czasach przypomina nam Brama Ananu, która oprócz Baszty, zamieszkanej przez pewnego maga, popada w ruinę. W tutejszej bibliotece przeczytać możemy intrygującą opowieść o pewnym mieczu... Ponoć wbity w skałę oczekuje na wybrańca, który poprzez czystość swego serca będzie w stanie go wyjąć i dzierżyć. Jak możemy odnaleźć w słowniku mowy Licoru, Anan oznacza Chmurę. Nic dziwnego, gdyż w miejscu tym panuje ład i spokój, który sprzyja bujaniu w obłokach. Sielankowe dni i gwieździste noce czasem przerywane są tylko rykiem smoków, które majestatycznie latają nad pobliską wyspą – Erec Mocec Rochew.
- 1 - Tą ścieżką dojdziemy do Zielarki Lidii
- 2 - Wejście do świątyni, którą opiekuje się Mnich Nenagh
- 3 - Jedno z wyjść z miasta, możemy tam spotkać Strażnika Bogusława
- 4 - Kolejne wyjście z miasta, możemy tam spotkać Strażnika Czesława
- 5 - Tą ścieżką dojdziemy do statku Kapitana Piotra
- B - Biblioteka, sala handlowa (-1), bank (-1), biuro zarządcy wyspy (+1).
- G - Gospoda prowadzona przez Gospodarza Waleriana, na piętrze Barmanka Małgorzata
- W - Warsztat, w którym pracuje Stolarz Tomasz
- A - Sklep prowadzony przez Sprzedawcę Andżelikę
- Z - Sklep z narzędziami prowadzony przez Pana Zbigniewa
- K - Sklep z uzbrojeniem prowadzony przez Kowala Szymona
- P - Sklep prowadzony przez Płatnerza Joannę
- M - Młyn prowadzony przez Młynarza Janusza