Żywioły w grze
W grze występuje 6 żywiołów:
- Ogień
- Woda
- Ziemia
- Energia
- Światło
- Mrok
Mają one swoich opiekunów, np. dla ognia jest to Ogion. Niektóre potwory mogą być wrażliwe lub odporne na konkretny żywioł. Różdżki i kostury można naładować określonym żywiołem, a broń można zaczarować tak by zadawała częściowe obrażenia od żywiołu.
Ładowanie różdżek i kosturów żywiołami
Różdżki i kostury można naładować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na różdżce lub kosturze. Przedmiot zyskuje wtedy 300 ładunków danego żywiołu.
- Naładowanie różdżki/kosturu u NPC. Przedmiot zyskuje wtedy 1000 ładunków.
Różdżki i ich wygląd po naładowaniu
Kostury i ich wygląd po naładowaniu
Czarowanie broni żywiołami
Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia częściowe od danego żywiołu.
- Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia wyłącznie od żywiołu.
Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Czarowanie amunicji żywiołami
Każdą amunicję można również zaczarować, odbywa się to przez użycie na niej odpowiedniej runy. Zaklęta amunicja zadaje połowę obrażeń od żywiołu, połowę fizyczne, jednak obrażenia z czarów, np. szybkostrzelność są w pełni magiczne.