WIEŻA - runa pierwotnej ziemi
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
Lokalizacja:
Wymagane Przedmioty: Kilof
Wymagany Poziom: 55, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki
Status Szlachecki: Tak
NPC:
Trudność: trudny
Najsilniejsze potwory: Profan,
Nagroda: Exp,
Spoiler:
Brakuje ci informacji o źródle mocy ziemi. Wiesz jedynie, że gildia, do której alchemik miał kiedyś należeć, wie o tym coś więcej. Która gildia zna się na żywiołach?
Idziemy do gildii elementalistów do Dzirytka. Ale Ale tylko elementaliści mogą wejść na piętro! Dlatego zagadujemy Krzesimira o runę ziemi; on ci zaaranżuje spotkanie z Dzirytkiem. Ok jesteśmy obok tego jegomościa - pytamy o runę...
Krzesimir przenosi nas do NPC Dzirżyterg.
Dzirżyterg opowiedział ci o legendarnym Czarowniku z podziemi Moczarów Wielkiej Rzeki. Jego moc miała pochodzić z kamienia, którego odłamek jest potrzebny do wytworzenia runy. Weź kilof i ruszaj!
Runa ziemi znajduje się na profanach. Zaczynamy na południowy wschód od smoczego jeźdzczy na moczarach, schodzimy w dół cały czas ścieżką, później w góre ( napotkamy mysmenie), znowu w dół piętrami, na hydrach musimy znaleźć 3 wajchy które przeciągamy na prawą stronę, schodzimy do portalu. Na profanach idziemy na polnocny zachód, kilofem na kamień obok takiej wiezy, budynku i mamy kawałek ziemi. Wracamy do gildii elementalistów.