To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
Dla broni:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne (zależnie od tego czy broń jest 1h czy 2h)
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
| atak = Moc ataku
| reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
| atrybuty = Inne atrybuty
| prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
| prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
| poziom = Wymagany poziom
| sila = Wymagana sila
| zrecznosc = Wymagana zrecznosc
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakiego potwora wypada
| wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla hełmów, zbroi, nogawic, butów i tarcz:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze (zależnie od części ekwipunku)
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| zestaw = z jakiego zestawu
| obrona = Obrona tarczy
| pancerz = Moc pancerza
| redukcja = Redukcja obrażeń
| atrybuty = Inne atrybuty
| prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz, gracz)
| prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz)
| poziom = Wymagany poziom
| minshield = Optymalny skill obrony
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla broni dystansowych, różdżek i kosturów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Bronie dystansowe
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| atak = Moc ataku
| zasieg = Zasięg broni dystansowej
| reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
| atrybuty = Inne atrybuty
| prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
| prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
| poziom = Wymagany poziom
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla pojemników:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Pojemniki
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| pojem = Pojemność przedmiotu
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla jedzenia i napojów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Jedzenie/Napoje
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
| pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
| pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla amunicji:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Amunicja
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
| sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
| wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla kosztowności:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Kosztowności
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| pojem = Pojemność przedmiotu
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakiego potwora wypada
| wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla pierścieni i amuletów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Pierścienie i amulety
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla mikstur:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Mikstury
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| sklad = Z jakich składników się daną miksturę wytwarza.
| porcji = Ile porcji mikstury wytwarzamy jednocześnie
| wymtworz = Wymagania, które musi spełniać postać, by stworzyć miksturę
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla narzędzi:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Narzędzia
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| atak = Moc ataku
| zasieg = Zasięg broni dystansowej
| reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
| pojem = Pojemność przedmiotu
| atrybuty = Inne atrybuty
| prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
| prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
| poziom = Wymagany poziom
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla produktów zwierzęcych, tworzyw i materiałów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Pozostałości Zwierzęce i tworzywa
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
| pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
| pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla run:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Runy
| nazwa = nazwa runy (np. Pocisk Mroku)
(parametr "name" jest obowiązkowy)
| klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
| ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
| waga = waga jednej sztuki runy
| inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
| zywiol = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown
| profesja = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np: |makeduch = tak, (Mag Duchowny) |makełnekro = tak (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa
| level = poziom, na którym można wytworzyć runę
| levelu = poziom, na którym można używać runę
| mlevel = poziom magiczny potrzebny do używania runy
| status = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie)
| mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
| dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
| uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
| wypadaz = z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = z jakich bossów wypada
|}}
Dla ozdób, trofeów, lalek i instrumentów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Ozdoby i Instrumenty / Meble
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla zwojów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Zwoje
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
| waga = Waga w uncjach
| ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
|}}
Dla ekstraktów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Ekstrakty
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla przedmiotów, z których można pozyskać przedmioty (np. tajemniczych skrzyni, gniazd, drzew):
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Pozyskiwanie
| nazwa = Nazwa przedmiotu, z którego można pozyskać inny przedmiot
| opis = Krótki opis przedmiotu
| moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać
| narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
| podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
| waga = Waga w uncjach (jeśli posiada)
| wypadaz = Z jakich potworów wypada (usunąć jeśli nie wypada)
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada (usunąć jeśli nie wypada)
|}}
Dla klejnotów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| kategoria = Klejnoty
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
| podopis2 = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
| podopis3 = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
| podopis4 = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| wypadaz = Z jakich potworów wypada
| wypadazbossa = Z jakich bossów wypada
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}