Czary Maga: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Linia 1: Linia 1:
==Czary dla magów: ==
==Czary dla magów: ==


Lokalizacja na poziom 10 - Wypowiedzenie słów „akus bala” oraz imienia osoby spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę kosztem 20 punktów many.  
{| class="wikitable"
 
! style="background-color:Green" | Nazwa czaru
Leczenie na poziom 10 - Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. Wystarczy znać inkantację „tawis” i mieć 20 dostępnych punktów many.
! style="background-color:Green" | Potrzeby poziom
 
! style="background-color:Green" | Ilość many
Antidotum na poziom 11 - Wypowiedz inkantację „late tawis”, a kosztem 30 punktów many czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
! style="background-color:Green" | Inkantacja
 
! style="background-color:Green" | Opis
Kula Energii na poziom 13 -  Inkantacja „pela aluk” oraz 20 punktów many to wszystko czego potrzebujesz by móc ciskać kulami energii w przeciwnika.
|-
 
! Lokalizacja
Zaklęty Płomień na poziom 15 - Wypowiedz słowa ‘hoxe eamo’, a kosztem 20 punktów many magiczny płomień oświetli teren wokół ciebie.
! 10
 
! 20
Zaawansowane Leczenie na poziom 15 Rozwojowa odmiana czaru Leczenia pozwoli ci na mocniejsze zabliźnienie twoich ran. Wypowiedz tylko inkantację „hape tawis” i zużyj 70 punktów many, a się przekonasz.  
! akus bala <imię>
 
! Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
Smoczy Oddech na poziom 17 - Jesteś w stanie wywołać iluzję smoczego ognia która jest na tyle udana, że istota żywa nią dotknięta dozna poparzeń. Rzucisz ten czar wypowiadając „eamo olfa” i spożytkowując 55 punktów many.
|-
 
! Leczenie
Śnieżny Podmuch na poziom 17 - Dzięki badaniom magów nad siłami mrozu, jesteś w stanie tak schłodzić magicznie swój oddech, że będzie on ranił przeciwników. Wystarczy ci inkantacja „agro olfa” i 55 punktów many.
! 10
 
! 20
Całkowite Zniszczenie na poziom 21
! tawis
 
! Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
Przyspieszenie na poziom 23 - Jeśli chcesz biec szybciej, wypowiedz „odes”, a za 60 punktów many uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
|-
 
! Antidotum  
Przyzwanie Bestii na poziom 26 Jeśli potrzebujesz wsparcia bojowego, czar ten pozwoli ci na przyzwanie bestii. Wypowiedz jedynie inkantację „bento row” oraz nazwę stwora, a jeśli będziesz mieć dość punktów many, otrzymasz go!
! 11
 
! 30
! Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
|-
! Kula Energii
! 13
! pela aluk
! 20
! Dzięki temu zaklęciu, będziesz mógł ciskać kulami energii w przeciwnika.
|-
! Zaklęty Płomień
! 15
! 20
! hoxe eamo
! Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
|-
! Zaawansowane Leczenie
! 15
! 70
! hape tawis
! Rozwojowa odmiana czaru Leczenia pozwoli ci na mocniejsze zabliźnienie twoich ran.
|-
! Smoczy Oddech
! 17
! 55
! eamo olfa
! Jesteś w stanie wywołać iluzję smoczego ognia która jest na tyle udana, że istota żywa nią dotknięta dozna poparzeń.
|-
! Śnieżny Podmuch
! 17
! 55
! agro olfa
! Dzięki badaniom magów nad siłami mrozu, jesteś w stanie tak schłodzić magicznie swój oddech, że będzie on ranił przeciwników.
|-
! Przyspieszenie
! 23
! 60
! odes
! Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
|-
Przyzwanie Bestii
! 26
! zależy od potwora
! bento row <potwór>
! Jeśli potrzebujesz wsparcia bojowego, czar ten pozwoli ci na przyzwanie maksymalnie dwóch bestii.
|-
|}


==Czary runiczne: ==
==Czary runiczne: ==

Wersja z 14:58, 21 sie 2011

Czary dla magów:

Przyzwanie Bestii
Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Lokalizacja 10 20 akus bala <imię> Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
Leczenie 10 20 tawis Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
Antidotum 11 30 Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
Kula Energii 13 pela aluk 20 Dzięki temu zaklęciu, będziesz mógł ciskać kulami energii w przeciwnika.
Zaklęty Płomień 15 20 hoxe eamo Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
Zaawansowane Leczenie 15 70 hape tawis Rozwojowa odmiana czaru Leczenia pozwoli ci na mocniejsze zabliźnienie twoich ran.
Smoczy Oddech 17 55 eamo olfa Jesteś w stanie wywołać iluzję smoczego ognia która jest na tyle udana, że istota żywa nią dotknięta dozna poparzeń.
Śnieżny Podmuch 17 55 agro olfa Dzięki badaniom magów nad siłami mrozu, jesteś w stanie tak schłodzić magicznie swój oddech, że będzie on ranił przeciwników.
Przyspieszenie 23 60 odes Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
26 zależy od potwora bento row <potwór> Jeśli potrzebujesz wsparcia bojowego, czar ten pozwoli ci na przyzwanie maksymalnie dwóch bestii.

Czary runiczne:

Leczenie Runiczne na poziom 15 - Runa wytworzona inkantacją „taiw nor” i kosztem punktów many uleczy wybrany cel.

Zniszczenie na poziom 17 -

Pole Zatrucia na poziom 17 -

Pole Energii na poziom 18 - Wypowiedzenie nad pustym kamieniem runicznym inkantacji „pela deper nor” wytworzy kosztem 220 punktów many runę, która spowoduje powstanie pola energii w wybranym miejscu.

Całkowite Zniszczenie na poziom 21

Kamienny Pocisk na poziom 24 -

Pocisk Energii na poziom 25 - Pocisk energii wystrzelony przez tę runę na pewno zrani pojedynczego przeciwnika. Wystarczy, że wypowiesz nad pustym kamieniem inkantację „kaata pela nor” mając 420 punktów many, a otrzymasz to.

Rozładowanie na poziom 25 - Weź do ręki kamień runiczny i wypowiedz nad nim inkantację „afel nor”, a za 220 punktów many otrzymasz runę, którą możesz rozładować naładowany przedmiot: czy to broń, czy np. różdżkę.

Przemiana na poziom 27 - Wypowiedz stosowną inkantację („tanto baala nor”) i kosztem 450 punktów many wytworzysz runę pozwalającą na przemienienie się w dowolny przedmiot czy stworzenie.

Ognisty Pocisk na poziom 27 - Ognisty pocisk wystrzelony przez tę runę na pewno zrani pojedynczego przeciwnika. Wystarczy, że wypowiesz nad pustym kamieniem inkantację „kaata eamo nor” mając 460 punktów many, a otrzymasz tą runę.

Lodowy Pocisk na poziom 28 - Lodowy pocisk wystrzelony przez tę runę na pewno zrani pojedynczego przeciwnika. Wystarczy, że wypowiesz nad pustym kamieniem inkantację „kaata agro nor” mając 460 punktów many, a otrzymasz tę runę.

Wielkie Pola Zatrucia na poziom 29 -

Wielkie Ogniste Pola na poziom 33 - Runa ta wypełni większy obszar polami ognia. Jej wytworzenie wymaga inkantacji 'eamo haper nor' i 680 punktów many.

Ściana Mocy na poziom 37 - Runa ta tworzy magiczną barierę, której nie można przekroczyć, czy też strzelić przez nią. Koszt wytworzenia to 750 punktów many i znajomość inkantacji „pela ablar nor”.

Wielkie Pola Energii na poziom 41 -

Czary dla Szlachciców:

Magiczna Lina na poziom 10 - Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, powiedz „hoxe uapi”, a za 20 punktów many wzniesiesz się poziom wyżej.

Lewitacja na poziom 11 - Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać za 50 punktów many.

Ognista Kula na poziom 15 - Kumulując magię, możesz rozpalić powietrze pomiędzy dłońmi i rzucić w przeciwnika płonącą kulą. Wymagana inkantacja to „eamo aluk”, a koszt many wynosi 20 punktów.

Mocne Przyspieszenie na poziom 30 - Jeśli chcesz biec jeszcze szybciej, wypowiedz „hape odes”, a za 100 punktów many uzyskasz przyspieszenie.