Czary Wojownika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
==Czary dla wojowników: ==
==Czary dla wojowników: ==


Leczenie na poziom 10 - Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. Wystarczy znać inkantację „tawis” i mieć 20 dostępnych punktów many.
{| class="wikitable"
 
! style="background-color:Green" | Nazwa czaru
Lokalizacja na poziom 10 - Wypowiedzenie słów „akus bala” oraz imienia osoby spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę kosztem 20 punktów many.  
! style="background-color:Green" | Potrzeby poziom
 
! style="background-color:Green" | Ilość many
Antidotum na poziom 11 - Wypowiedz inkantację „late tawis”, a kosztem 30 punktów many czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
! style="background-color:Green" | Inkantacja
 
! style="background-color:Green" | Opis
Zaklęty Płomień na poziom 15 - Wypowiedz słowa ‘hoxe eamo’, a kosztem 20 punktów many magiczny płomień oświetli teren wokół ciebie.
|-
 
! Leczenie
Przyspieszenie na poziom 23 - Jeśli chcesz biec szybciej, wypowiedz „odes”, a za 60 punktów many uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
! 10
! 20
! tawis
! Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
|-
! Lokalizacja
! 10
! 20
! akus bala <imię>
! Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
|-
! Antidotum
! 11
! 30
! late tawis
! Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
|-
! Zaklęty Płomień
! 15
! 20
! hoxe eamo
! Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
|-
! Przyspieszenie
! 23
! 60
! odes
! Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.


==Czary dla Szlachciców: ==
==Czary dla Szlachciców: ==

Wersja z 01:18, 21 sie 2011

Czary dla wojowników:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Leczenie 10 20 tawis Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
Lokalizacja 10 20 akus bala <imię> Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
Antidotum 11 30 late tawis Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
Zaklęty Płomień 15 20 hoxe eamo Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
Przyspieszenie 23 60 odes Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.

Czary dla Szlachciców:

Lewitacja na poziom 11 - Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać za 50 punktów many.

Magiczna Lina na poziom 10 - Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, powiedz „hoxe uapi”, a za 20 punktów many wzniesiesz się poziom wyżej.

Czary dla Rycerza:

Zew Odwagi na poziom 20 - Prawdziwy rycerz nie boi się żadnego przeciwnika! Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, wypowiedz inkantację 'oreh wrek', a kosztem 30 punktów many wszyscy wrogowie obok zaatakują ciebie.

Magiczny Rzut na poziom 21 - Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia słów 'hoxe alp' oraz 40 punktów many, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka.

Magiczne Cięcie na poziom 25 - Słowa tego zaklęcia - 'odes rago' - stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok. Stanie się to kosztem 115 punktów many.

Gruboskórny na poziom 35 - Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne na chwilę. Wypowiedz inkantację 'kostelnaar' i poświęć 100 punktów many, by taką ochronę uzyskać.