Czary Wojownika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
m (Wycofano edycje użytkownika Zwariowany Alkoholik (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mervakis.)
m (Wycofano edycje użytkownika Mervakis (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Zwariowany Alkoholik.)
Linia 1: Linia 1:
Leczenie na poziom 10 - Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. Wystarczy znać inkantację „tawis” i mieć 20 dostępnych punktów many.
==Czary dla wojowników: ==


Lokalizacja na poziom 10 - Wypowiedzenie słów „akus bala” oraz imienia osoby spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę kosztem 20 punktów many.  
{| class="wikitable"
 
! style="background-color:Green" | Nazwa czaru
Antidotum na poziom 11 - Wypowiedz inkantację „late tawis”, a kosztem 30 punktów many czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
! style="background-color:Green" | Potrzeby poziom
 
! style="background-color:Green" | Ilość many
Zaklęty Płomień na poziom 15 - Wypowiedz słowa ‘hoxe eamo’, a kosztem 20 punktów many magiczny płomień oświetli teren wokół ciebie.
! style="background-color:Green" | Inkantacja
 
! style="background-color:Green" | Opis
Przyspieszenie na poziom 23 - Jeśli chcesz biec szybciej, wypowiedz „odes”, a za 60 punktów many uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
! style="background-color:Green" | Wymagania
 
|-
==Czary dla Szlachciców: ==
! Leczenie
 
! 10
Lewitacja na poziom 11 - Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać za 50 punktów many.
! 20
 
! tawis
Magiczna Lina na poziom 10 - Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, powiedz „hoxe uapi”, a za 20 punktów many wzniesiesz się poziom wyżej.
! Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
! -
|-
! Lokalizacja
! 10
! 20
! akus bala <imię>
! Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
! -
|-
! Magiczna Lina
! 10
! 20
! hoxe uapi
! Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, użyj tego zaklęcia, a wzniesiesz się poziom wyżej.
! status Szlachecki
|-
! Antidotum
! 11
! 30
! late tawis
! Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
! -
|-
! Lewitacja
! 11
! 50
! toltras dori/rau (góra/dół)
! Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać.
! status Szlachecki
|-
! Zaklęty Płomień
! 15
! 20
! hoxe eamo
! Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
! -
|-
! Zew Odwagi
! 20
! 30
! oreh wrek
! Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, użyj tego zaklęcia, a wszyscy wrogowie dookoła zaatakują ciebie.
! pierwsza promocja, status Szlachecki
|-
! Magiczny Rzut
! 21
! 40
! hoxe alp
! Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka.
! status Szlachecki
|-
! Przyspieszenie
! 23
! 60
! odes
! Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.
! -
|-
! Magiczne Cięcie
! 25
! 40
! odes rago
! Słowa tego zaklęcia, stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok.
! pierwsza promocja
|-
! Gruboskórny
! 35
! 100
! kostelnaar
! Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne.
! pierwsza promocja
|}

Wersja z 23:46, 23 sie 2011

Czary dla wojowników:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis Wymagania
Leczenie 10 20 tawis Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran. -
Lokalizacja 10 20 akus bala <imię> Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę. -
Magiczna Lina 10 20 hoxe uapi Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, użyj tego zaklęcia, a wzniesiesz się poziom wyżej. status Szlachecki
Antidotum 11 30 late tawis Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny. -
Lewitacja 11 50 toltras dori/rau (góra/dół) Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać. status Szlachecki
Zaklęty Płomień 15 20 hoxe eamo Ten czar oświetli teren wokół ciebie. -
Zew Odwagi 20 30 oreh wrek Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, użyj tego zaklęcia, a wszyscy wrogowie dookoła zaatakują ciebie. pierwsza promocja, status Szlachecki
Magiczny Rzut 21 40 hoxe alp Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka. status Szlachecki
Przyspieszenie 23 60 odes Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie. -
Magiczne Cięcie 25 40 odes rago Słowa tego zaklęcia, stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok. pierwsza promocja
Gruboskórny 35 100 kostelnaar Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne. pierwsza promocja