Orkowie Grubaka: Rozum/Spoiler

Z Altaron Wiki
Orkowie Grubaka: Rozum
Znany również jako:
Lokalizacja:
Wymagania:
Wymagane przedmioty:
Status Szlachecki:
Potwory, które można napotkać po drodze:
Krótki opis:
Nagroda: Exp,
Zwój Przemiany.gif Jest to pełna informacja o Orkowie Grubaka: Rozum. By ją schować, kliknij tutaj.


Spoiler:

Przynieś orkowemu szamanowi różdżkę nowicjusza, różdżkę ucznia i różdżkę maga

Uwaga , różdżki MUSZĄ być rozładowane .

Gracz: hej
Farbror: Wódz przysyła? No a jak. Wiem jaka misja dobra dla ludka.
Gracz: misja
Farbror: Czyli to ty masz mieć rozum? Ja wiem, że masz rozum, ludku. Grubak mówi, że ludzie słabe, ale z zamorskimi najeźdźcami to walczyta, więcście warci coś. […]
Farbror: […] A wasza magia lepsza od szamanizm. Chcę poznać dobrze ją. Jeśli pomoże ludź w tym, to ja powiem Grubakowi, że rozum ma. […]
Farbror: […] Widział ja kiedyś wasze różdżki jednoręczne. Przyniesie mi ludź po jednej, a będę zadowolony. A chcę takie: […]
Farbror: […] Jedna taka, co jak patyk wygląda, jedna co ma gałkę i jedna co taka wygięta. Wszystkie bez magii! Sam będę ładował.

Szaman Farbror bardzo chce zgłębić ludzką magię. Dostarcz mu do tego 3 rozładowane różdżki. Opisał je tak: 'Jedna taka, co jak patyk wygląda, jedna co ma gałkę i jedna co taka wygięta.'.

Gracz: hej
Farbror: I co? Ma różdżki? Jak misja idzie?
Gracz: misja
Farbror: O! To, to! Dzięki, ludziu! Zgłębię sekreta waszej magii, ludź jeszcze się przekona! Nie ma co, masz rozumek. Grubak się dowie. Gabragatu!

Innymi słowy chodziło o różdżkę nowicjusza, ucznia i maga. Wszystkie trzy Farbror przyjął i obiecał, że wstawi się za tobą u Grubaka.

Powrót do Zadania Moczary Wielkiej Rzeki