|
Szafir |
Waga: |
0.10 uncji. |
Opis: |
Crafting: Zwiększenie/zmniejszenie obrażeń zadawanych/otrzymywanych od wody (max. +2%/-2% na wielki szafir, stworzony przez alchemika ze 100, 250 lub 400 szafirów) |
Wypada z potworów: |
Złodzieja, Ducha, Grabieżcy, Gryfa, Żywiołaka Wody, Szabrowniczki, Rzezimieszka, Pradawnego Elfa Maga, Piratki, Młodego Węża Wodnego, Opryszka, Zakapiora, Widma, Lodowej Wiwerny, Węża Wodnego, Czarnoksiężnika, Lodowego Golema, Wodnika, Hrimtura, Chillherry, Wielkiego Szlama, Szkwała, Ymirsona |
Wypada z bossów: |
Przejrzystego Pomiotu, Poltergeista, Animroga, Svartalfara, Ażdachy, Wodza, Żarłacza, Fausta, Nessie, Syfona |
|
|
|