Zgromadź raporty zwiadowców/Spoiler

Z Altaron Wiki
Zgromadź raporty zwiadowców
Znany również jako:
Lokalizacja:
Wymagania: Wkradnięcie się w szeregi
Wymagane przedmioty:
Status Szlachecki:
Potwory, które można napotkać po drodze:
Krótki opis:
Nagroda: Exp
Zwój Przemiany.gif Jest to pełna informacja o Zgromadź raporty zwiadowców. By ją schować, kliknij tutaj.


Spoiler:

Naszym zadaniem jest uzyskanie raportów od smoczych jeźdźców.

Gracz: hej
Argos: A, witaj. Uprzedzono mnie o tobie, Gracjo. Może akurat na ciebie czekałem. Ciągle jest mnóstwo do zrobienia.
Gracz: misja
Argos: Więc jesteś tą nową, która przybyła z daleka, tak... Gracjo? Zapamiętam chyba. Dobrze, że przychodzisz. Nasze działania zwiadowcze wymagają wielkich nakładów pracy. […]
Argos: […] Szybkie wprowadzenie: Od czasu wielkiej obrony północnych dróg do Neolitu, czyli od czasu zaginięcia Pelorina Kamiennej Pięści - dowódcy Smoczych Jeźdźców i generała wojsk królewskich, nie jesteśmy bezpośrednio związani z armią. […]
Argos: […] Na dodatek straciliśmy wielu ludzi w tych bitwach, dlatego nowy dowódca zadecydował o dwóch sprawach. Po pierwsze wysłał kilku Jeźdźców na tereny już okupowane, by dowiedzieć się, czy są tam jeszcze jacyś nasi i by ich tu sprowadzić. […]
Argos: […] Dlatego zresztą tu jesteś, prawda? Druga rzecz to nasza misja. Stanowimy wielką siłę na polach bitwy, ale straciliśmy liczebność, więc nakazano nam stronić od regularnych walk. Zamiast tego zajmujemy się rekonesansem. […]
Argos: […] Nasi Jeźdźcy rozlecieli się po całej okolicy i zbierają informacje mające dać przewagę nam i armii w tej wojnie. Liczebność, pozycje i manewry patroli abitańskich, ale też ukształtowanie terenu, lokalizacje dogodnych punktów albo szlaków. […]
Argos: […] Rzecz jasna sprawdzają się doskonale. Wiesz dobrze jak wiele można zobaczyć z wysokości kilkudziesięciu metrów. Niestety jest pewien problem. Sprawa komunikacji. […]
Argos: […] Co z tego, że nasi ludzie zbierają informacje, skoro trudno im je przywieźć tutaj, do siedziby? Nie może każdy z nich przylatywać tu codziennie, to by zwróciło uwagę wrogów. […]
Argos: […] Wpadłem więc na pomysł, by nawiązaniem kontaktów z tymi Jeźdźcami zajął się ktoś, kto dobrze się czuje na lądzie. Słyszałem, że utraciłaś swojego smoka przybywając tu? Czyli przyzwyczaiłaś się już do normalnych podróży? […]
Argos: […] Nadawałabyś się do tego zadania idealnie. Normalnie musiałbym szukać jakiegoś najemnika, choćby zwiadowcy z gildii łuczników, ale ty jesteś Jeźdźcem - osobą zaufaną. Na kogoś takiego czekałem. […]
Argos: […] Zapoznam cię teraz z konkretami, dobrze?
Gracz: tak
Argos: Ośmiu Jeźdźców poleciało na północ, południe, wschód i zachód, zajmując stałe punkty obserwacyjne w wysoko położonych lokacjach. Niestety nie wiem dokładnie gdzie. […]
Argos: […] Zresztą spójrz na tę tablicę za mną. Wypisałem tam ich imiona i kierunek, w którym mieli się udać. Zapamiętaj dobrze te informacje. […]
Argos: […] Twoim zadaniem jest odnaleźć każdego z nich i zapytać o raport z misji. Kiedy już usłyszysz osiem raportów, wróć z nimi do mnie.
Gracz: pa
Argos: Żegnaj.

Argos, nadzorca misji zwiadowczej, zlecił ci zebranie raportów 8 Smoczych Jeźdźców, którzy rozlecieli się po różnych stronach świata. Ich imiona i możliwe miejsca pobytu odczytaj z tablicy obok.

Tablica
Możesz przeczytać: Jeźdźcy w terenie:
Arion - ujście rzeki Sagity
Benezjon - Akweny Południa
Polifem - Wielki Kanion Wulkaniczny
Marsjasz - Trakt Wschodni
Balios - wschód górskiego pierścienia
Ksantos - Kanion Manelidzki
Kreon - okolice Aganir
Emilia - Kanion Kobarta