Energia: Różnice pomiędzy wersjami
Demian1988 (dyskusja | edycje) |
|||
Linia 14: | Linia 14: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
{{:Żywiołak Ziemi|Lista}} | {{:Żywiołak Ziemi|Lista}} | ||
{{:Żywiołak Energii|Lista}} | {{:Żywiołak Energii|Lista}} | ||
{{:Nadzorca|Lista}} | {{:Nadzorca|Lista}} | ||
{{:Wściekłe Wyładowanie|Lista}} | {{:Wściekłe Wyładowanie|Lista}} | ||
{{:Widmo|Lista}} | {{:Widmo|Lista}} | ||
{{:Czarnoksiężnik|Lista}} | {{:Czarnoksiężnik|Lista}} | ||
{{:Faust|Lista}} | {{:Faust|Lista}} |
Wersja z 19:38, 10 paź 2017
Potwory odporne na obrażenia od Energii:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Żywiołak Ziemi
344-516
640-960
1000 (ele.)
0-9 Kamyków, 0-3 Strzały Ziemi, 0-3 Topazy, 0-4 Diamenty, 0-3 Skalniaki Rdzawe, 0-3 Borowiki, 0-1 Koźlarz, 0-4 Prawdziwków, 0-2 Podgrzybki, Krzemień, Srebrny Naszyjnik, Siekiera, Kamienny Miecz, Runa Ładunku Ziemi, Mosiężne Nogawice (Rzadko).
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 9 do 90 miedziaków.
Żywiołak Energii
352-528
720-1080
950 (ele.)
0-5 Diamentów, 0-5 Ametystów, Zwój Przemiany, Różdżka Kryształowa, Kostur Ucznia, Katana, Zaibatsu, Młotek Absorbujący, Runa Ładunku Energii
Nadzorca
816-1224
2080-3120
Niemożliwe
1-4 Kleiste Oko, Worek, Księga Czarów, Zwój Przemiany, Mikstura Uzdrowiciela, Mikstura Wyzdrowienia, Czerwona Róża, Kostur Ucznia, Pierścień Niewidzialności, Stalowa Tarcza, Tasak, Kościsty Hełm, Rozpruwacz, Topór Umarłych, Runa Pocisku Mroku, Runa Absorpcji Many, Runa Burzy
- Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 42 do 420 Miedziaków.
Wściekłe Wyładowanie
1500
4640-6960
Niemożliwe
0-5 Ametystów, 0-10 Porażających Bełtów, Runa Ładunku Energii, Zwój Przemiany, Stalowa Zbroja, Siekiera, Kościste Buty, Różdżka Kryształowa, Żyleta, Zbroja Maga, Talizman Energii, Kompozytowy Łuk Energii
- Pozostawia sakiewkę zawierającą do 130 miedziaków.
Widmo
1120-1680*
2480-3720
Niemożliwe
1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Czarnoksiężnik
2480-3720
5200-7800
Niemożliwe
0-10 Podgrzybków, 0-10 Szafiry, 0-4 Bazylie Pospolite, Niebieski Worek, 0-2 Grzybki, Kałamarz, Mikstura Maga, 0-2 Mikstury Pogromcy Żywiołów, Pierścień Magicznej Tarczy, Dziwny Symbol, Pierścionek Z Kryształem, Szafirowy Pierścień, Mandragora, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Laska Maga, Naręcze Magii, Wicher, Kościste Buty, Królewskie Nogawice, Złoty Hełm, Nogawice Maga, Mikstura Rekonwalescencji, Srebrny Naszyjnik, Runa Pocisku Energii
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 170 do 1700 miedziaków.
Faust
400000
250000
Niemożliwe
Szary Worek, Szary Plecak, 0-400 Miedziaków, 0-49 Srebrników, 0-12 Talarów, 0-5 Mandragor, Runa Masowego Podpalenia, 0-16 Szafirów, Pierścień Magicznej Tarczy, Szafirowy Pierścień, Pierścionek Z Kryształem, Kryształowa Kula, Laska Maga, Różdżka Maga, Naręcze Magii, Mikstura Maga, Mikstura Pogromcy Żywiołów, Mikstura Rekonwalescencji, Zwój Przemiany, Mistyczny Miecz, Wicher, Bitewne Buty, Złoty Hełm, Złota Tarcza, Bitewne Nogawice, Królewskie Nogawice, Konar Mocy, Amulet Gwiezdnej Potęgi, Wzmocniony Kołczan, Młotek Absorbujący, 0-15 Bazylii Pospolitych
PIERWSZA SKRZYNIA : Przeklęta Zbroja, Tarcza Chaosu, Szpon, Kat, Orzeł
DRUGA SKRZYNIA : Złote Buty, Halny, Demoniczna Tarcza, Złota Zbroja, Demoniczne Nogawice, Święte Nogawice, Grom, Demoniczna Zbroja, Zbroja Mroku
Potwory wrażliwe na obrażenia od Energii:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Duch
72-108*
176-264
Niemożliwe
0-2 Szafir, Niewygasły Płomień, Pierścień Magicznej Tarczy (zależy od pory dnia), Biały Materiał, Niebieski Materiał
Gargulec
136-204
440-660
600 (ele.)
0-2 Skalniaki Rdzawe, Stalowy Hełm, Płytowe Nogawice, Szczerbiec, Stalowa Tarcza, Zwój Przemiany, Krzemień, Srebrny Naszyjnik.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Olbrzym
112-168
360-540
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-3 Steki, 0-2 Łapy Wilka, Worek, Naszyjnik Z Wilczych Kłów, Zgniłe Mięso, Pochodnia, Zwój Przemiany, Biała Klinga, Młotek płatnerski, Płytowy Puklerz (Rzadko), Pierścień Siły.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 6 do 65 miedziaków.
Troll
184-276
320-480
Niemożliwe
0-10 Robaków, 0-2 Mięsa, 0-2 Szprotki, Zgniłe Mięso, Lina, Wędka, Worek, Maczeta, Hełm Myśliwego, Stalowe Buty, Płytowy Puklerz, Mikstura Potyczek, Czosnkowy Amulet, Kijek, Trollowa Tarcza, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 5 do 55 miedziaków.
Troll Siłacz
264-396
720-1080
Niemożliwe
0-2 Mięsa, Zgniłe mięso, Młotek Płatnerski, Trollowa Tarcza, Mikstura Szermierki, 0-3 Włócznie, Trollowe Nagolenniki, Trollowy Hełm, Zwój Przemiany, Płytowe Nogawice, Stalowa Tarcza, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 85 miedziaków.
Kamienny Golem
184-276
324-486
590 (ele.)
0-7 Kamyków, 0-4 Topazy, 0-2 Rudy Żelaza, 0-2 Skalniaki Rdzawe,Garść Piasku, Krzemień, Mikstura Natężenia, Zwój Przemiany, Buzdygan, Kamienny Miecz, Błogosławiony Amulet, Krzemień, Srebrny Naszyjnik, Stalowe Nogawice
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 80 miedziaków.
Wyrwidąb
264-396
600-900
Niemożliwe
0-3 Mięsa, 0-2 Steki, 0-2 Łapy Wilka, 0-1 Surowa Stal, Worek, Trofeum Olbrzyma, Pochodnia, Mikstura Pojedynków, Zgniłe Mięso, Zwój Przemiany, Młotek płatnerski, Burzyciel, Ciężki Miecz, Stalowa Tarcza, Mosiężny Hełm (Rzadko), Mosiężna Tarcza (Rzadko), Pierścień Siły, Krasnoludzki Berdysz, Okrągły Amulet, Biała Klinga.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Granitowy Gargulec
360-540
800-1200
Niemożliwe
Stalowa Tarcza, Płytowe Nogawice, Szczerbiec, Kamienny Miecz, Straszak, 0-? Skalniaków Rdzawych, Krzemień, Czapla
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 7 do 70 miedziaków.
Troll Twardziel
408-612
1040-1560
Niemożliwe
0-2 Pochodnie, Zgniłe Mięso, Młotek Płatnerski, Trollowy Hełm, Trollowy Pancerz, Trollowe Nagolenniki, Trollowe Buty, Stalowa Zbroja, Mosiężne Nogawice, Korbacz, Worek, Mosiężne Buty, 0-2 Zwoje Przemiany, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Abitański Mistrz Wojny
520-780
1200-1800
Niemożliwe
0-2 Pochodnie, Stek, Egzekutor, Szczerbiec, Królewski Hełm, 0-10 Szmaragdy, Zielony Materiał, Mikstura Osłony, Bochenek Chleba, Srebrny Naszyjnik, Worek, Mosiężny Hełm, Kolczuga, Mikstura Pojedynków, Buty Myśliwego, Piszczel, Zwój Przemiany, Miotany Nóż, Młotek płatnerski.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 23 do 230 miedziaków.
Bagienny Smok
680-1020
1600-2400
Niemożliwe
0-10 Robaków, 0-2 Smoczy Stek, Szmaragd, 0-2 Czaszki, Kość, Smocza Skóra, Kryształ Górski, Mosiężne Nogawice, Stalowy Hełm, Stalowa Tarcza, 0-15 Strzały Ziemi, 0-3 Smocze Łuski, Mikstura Osłony, Zwój Przemiany, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Smoczą Skórę za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 27 do 270 miedziaków.
Mysmenia
680-1020
1600-2400
Niemożliwe
0-8 Pajęczyn, 0-4 Oczy Owada, Mikstura Pojedynków, Mikstura Czujności, Mikstura Antidotum, Stalowe Buty, Zaibatsu, Mosiężny Hełm, Pierścień Szybkości, Stalowe Nogawice, Kościste Nogawice, 0-4 Diamenty, Zielony Klejnot
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 34 do 340 miedziaków