Changelog gry: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 2: | Linia 2: | ||
'''Zmiany w potworach:''' | '''Zmiany w potworach:''' | ||
<spoiler show="Ukryty tekst: Pokaz" hide="Ukryty tekst: Ukryj"> | |||
[[Plik:Bagienny_Smok.gif]][[Bagienny Smok]] | [[Plik:Bagienny_Smok.gif]][[Bagienny Smok]] | ||
Linia 60: | Linia 60: | ||
[[Plik:Strzyga.gif]][[Strzyga]] | [[Plik:Strzyga.gif]][[Strzyga]] | ||
*Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego | *Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego | ||
</spoiler> | |||
'''Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:''' | '''Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:''' | ||
Ukryty tekst: Ukryj | <spoiler show="Ukryty tekst: Pokaz" hide="Ukryty tekst: Ukryj"> | ||
Eliksir energetyczny - 5 poziomów | *Eliksir energetyczny - 5 poziomów | ||
Mikstura energetyczna - 10 poziomów | *Mikstura energetyczna - 10 poziomów | ||
Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów | *Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów | ||
Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów | *Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów | ||
Pierścień szybkości - 20 poziomów | *Pierścień szybkości - 20 poziomów | ||
Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy". | *Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy". | ||
Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika. | *Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika. | ||
Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%. | *Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%. | ||
Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s. | *Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s. | ||
Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom. | *Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom. | ||
Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane. | *Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane. | ||
Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp. | *Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp. | ||
Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc. | *Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc. | ||
</spoiler> |
Wersja z 20:51, 22 paź 2017
Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017
Zmiany w potworach:
Spoiler
- Dodanie stalowego hełmu
- Osłabienie sakwy
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Dodanie widzenia... niewidzialnych
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Zmniejszenie dropu stalowych butów
- Zmniejszenie dropu stalowej tarczy
- Zmniejszenie dropu stalowej zbroi
- Usunięcie stalowych nogawic
Elf (przeszłość)
- Dodanie stalowych nogawic
- Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego
Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:
Spoiler
- Eliksir energetyczny - 5 poziomów
- Mikstura energetyczna - 10 poziomów
- Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów
- Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów
- Pierścień szybkości - 20 poziomów
- Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy".
- Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika.
- Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%.
- Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s.
- Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom.
- Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane.
- Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp.
- Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc.