Strzyga
Strzyga 1200-1800 PŻ 720-1080* PD |
|
Koszt przyzwania: | 1700 (nek.) |
Sposób ataku: | W zwarciu (połączony z zatruciem), obszarowy atak wysysania życia (Atakuje ze średnią siłą od od 120 do 330 (+/-20%)) |
Specjalne: | Leczy się, paraliżuje; ucieka, gdy jej poziom życia jest niski; *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 100%, 100%, 100%, |
Wrażliwy na: | 5%, 15%, 10%, 10%, 15%, |
Odgłosy: | "Jęcz z bólu!", "IIIJJEEEEEEAAAA!", "Umrzesz, jak ja umarłam!" |
Opis: | Strzyga jest istotą nieco podobną do wampira. Strzygami zostają dusze ludzi, którzy urodzili się z dwiema duszami, dwoma sercami i podwójnym szeregiem zębów, z czego ten drugi był słabo zauważalny. Uważa się także, iż strzygą jest noworodek, który urodził się z wykształconymi zębami. Strzygi giną zazwyczaj w młodym wieku, gdy jednak jedna dusza odchodzi, druga żyje dalej i aby przetrwać musi polować. Strzyga wysysa krew i wyżera wnętrzności. Zazwyczaj poza polowaniem chodzi o zemstę za krzywdy wyrządzone podczas pierwszego żywota. |
Podstawowe łupy: | 2 Niewygasłe Płomienie, 0-20 Robaków, Brązowy Amulet, Brudny Płaszcz, 0-3 Czarne Perły, Kaptur Maga, Pierścień Życia, Talizman Wody, Mikstura Osłony, Błękitna Róża, Worek, Biały Materiał, Runa Ładunku Mroku, Mikstura Regeneracji, Cierń, Mikstura Potęgi, Żyleta, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Mandragora(Zależy od pory dnia), Sójka
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |