Changelog gry: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 65: | Linia 65: | ||
*Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów | *Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów | ||
*Pierścień szybkości - 20 poziomów | *Pierścień szybkości - 20 poziomów | ||
</spoiler> | |||
*Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy". | *Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy". | ||
*Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika. | *Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika. |
Wersja z 20:57, 22 paź 2017
Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017
Zmiany w potworach:
Spoiler
- Dodanie stalowego hełmu
- Osłabienie sakwy
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Dodanie widzenia... niewidzialnych
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Zmniejszenie dropu stalowych butów
- Zmniejszenie dropu stalowej tarczy
- Zmniejszenie dropu stalowej zbroi
- Usunięcie stalowych nogawic
- Dodanie stalowych nogawic
- Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego
Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:
Spoiler
- Eliksir energetyczny - 5 poziomów
- Mikstura energetyczna - 10 poziomów
- Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów
- Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów
- Pierścień szybkości - 20 poziomów
- Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy".
- Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika.
- Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%.
- Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s.
- Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom.
- Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane.
- Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp.
- Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc.
</spoiler>