Złoty Smok: Różnice pomiędzy wersjami
(nieaktualne info o sile ataku (teraz zgodne z https://altaron.pl/monsters)) |
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = W zwarciu, na dystans (Atakuje ze średnią siłą od 1200 do 2370 (+/-20%)) | | atak = W zwarciu, na dystans (Atakuje ze średnią siłą od 1200 do 2370 (+/-20%)) | ||
| specjalne = Ucieka, Leczy się. | | specjalne = Ucieka, Leczy się. | ||
| widziniewidzialnych = tak | | widziniewidzialnych = tak | ||
| dzwieki = ? | | dzwieki = ? | ||
| obrlod = wrazliwy 5% | |||
| obrmrok = wrazliwy 15% | |||
| obrogien = odporny 100% | |||
| obrenergia = odporny 30% | |||
| obrswiatlo = odporny 50% | |||
| obrziemia = odporny 90% | |||
| obrfizyka = odporny 20% | |||
| opis = Występuje tylko w jednym miejscu - swoim legowisku, głęboko pod wieżą maga [[Erazmus]]a. Strzeże swoich skarbów, które zdobywa, pokonując nieświadomych niczego wędrowców, zapuszczających się zbyt blisko jego miejsca wypoczynku. Ponoć jego kieł ma właściwości magiczne. Nie są to jednak potwierdzone informacje. | | opis = Występuje tylko w jednym miejscu - swoim legowisku, głęboko pod wieżą maga [[Erazmus]]a. Strzeże swoich skarbów, które zdobywa, pokonując nieświadomych niczego wędrowców, zapuszczających się zbyt blisko jego miejsca wypoczynku. Ponoć jego kieł ma właściwości magiczne. Nie są to jednak potwierdzone informacje. | ||
| wypada = 0-22 [[Złoty Nóż|Złote Noże]], 0-2 [[Smoczy Stek|Smocze Steki]], 0-5 [[Samorodek Złota|Samorodki Złota]], [[Worek]], [[Zwój Przemiany]], [[Złoty Kubek]], [[Złoty Pierścień]], [[Żółty Klejnot]], [[Złota Katana]], [[Tizona]], [[Złota Zbroja]] | | wypada = 0-22 [[Złoty Nóż|Złote Noże]], 0-2 [[Smoczy Stek|Smocze Steki]], 0-5 [[Samorodek Złota|Samorodki Złota]], [[Worek]], [[Zwój Przemiany]], [[Złoty Kubek]], [[Złoty Pierścień]], [[Żółty Klejnot]], [[Złota Katana]], [[Tizona]], [[Złota Zbroja]] | ||
Wersja z 19:37, 27 lip 2022
Złoty Smok od 12000 do 18000 PŻ od 5600 do 8400 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans (Atakuje ze średnią siłą od 1200 do 2370 (+/-20%)) |
Specjalne: | Ucieka, Leczy się. |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 20%, 50%, 30%, 100%, 90%, |
Wrażliwy na: | 15%, 5%, |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Występuje tylko w jednym miejscu - swoim legowisku, głęboko pod wieżą maga Erazmusa. Strzeże swoich skarbów, które zdobywa, pokonując nieświadomych niczego wędrowców, zapuszczających się zbyt blisko jego miejsca wypoczynku. Ponoć jego kieł ma właściwości magiczne. Nie są to jednak potwierdzone informacje. |
Podstawowe łupy: | 0-22 Złote Noże, 0-2 Smocze Steki, 0-5 Samorodki Złota, Worek, Zwój Przemiany, Złoty Kubek, Złoty Pierścień, Żółty Klejnot, Złota Katana, Tizona, Złota Zbroja
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |