Ghul: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu)
m (dodanie informacji o odporności na wyssanie życia)
Linia 17: Linia 17:
|  obrenergia = odporny 5%
|  obrenergia = odporny 5%
|  obrfizyka = odporny 5%
|  obrfizyka = odporny 5%
|  obrlifedrain = odporny 100%
|  opis        = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników.
|  opis        = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników.
|  wypada      = 0-10 [[Robak|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Tarcza Myśliwego]], [[Łuskowy Hełm]], [[Pochodnia]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]], [[Kość]], [[Płytowy Hełm]] (Zależy od pory dnia), [[Brązowy Materiał]]
|  wypada      = 0-10 [[Robak|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Tarcza Myśliwego]], [[Łuskowy Hełm]], [[Pochodnia]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]], [[Kość]], [[Płytowy Hełm]] (Zależy od pory dnia), [[Brązowy Materiał]]

Wersja z 15:36, 2 sie 2022

Ghul.gif Ghul
od 160 do 240
od 72 do 108 PD
Koszt przyzwania: 400 (nek.)
Sposób ataku: W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%))
Specjalne: Leczy się, Wysysa Życie
Widzi niewidzialnych: Ikona Nie.gif
Odporny na: Obrażenia fizyczne5%, Obrażenia od mroku100%, Obrażenia od energii5%, Obrażenia od ziemi50%, Obrażenia od wysysania życia100%, 
Wrażliwy na: Obrażenia od światła15%, Obrażenia od ognia5%, Obrażenia od lodu5%, 
Odgłosy: Brak
Opis: Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników.
Podstawowe łupy: 0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
Zobacz: Pełną listę potworów.