Ghul: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nieznajomy (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
| kategoria = Potwory odporne na mrok | | kategoria = Potwory odporne na mrok | ||
| kategoria2 = Potwory wrażliwe na światło | | kategoria2 = Potwory wrażliwe na światło | ||
| zycie = | | zycie = 160-240 | ||
| pd = | | pd = 72-108* | ||
| przyzwanie = 400 (nek.) | | przyzwanie = 400 (nek.) | ||
| atak = W zwarciu | | atak = W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%)) | ||
| widziniewidzialnych = nie | | widziniewidzialnych = nie | ||
| specjalne = Leczy się, | | specjalne = Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe [[Punkty_Doświadczenia|pd]] za pokonanie | ||
| dzwieki = | | dzwieki = | ||
| obrswiatlo = wrazliwy 15% | |||
| obrlod = wrazliwy 5% | |||
| obrogien = wrazliwy 5% | |||
| obrmrok = odporny 100% | |||
| obrziemia = odporny 50% | |||
| obrenergia = odporny 5% | |||
| obrfizyka = odporny 5% | |||
| obrlifedrain = odporny 100% | |||
| opis = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. | | opis = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. | ||
| wypada = 0-10 [[ | | wypada = 0-10 [[Robak|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Tarcza Myśliwego]], [[Łuskowy Hełm]], [[Pochodnia]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]], [[Kość]], [[Płytowy Hełm]] (Zależy od pory dnia), [[Brązowy Materiał]] | ||
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od | |||
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 7 do 70 [[Miedziak|miedziaków]]. | |||
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 22:24, 18 lis 2024
Ghul 160-240 PŻ 72-108* PD |
|
Koszt przyzwania: | 400 (nek.) |
Sposób ataku: | W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%)) |
Specjalne: | Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 5%, 100%, 5%, 50%, 100%, |
Wrażliwy na: | 15%, 5%, 5%, |
Odgłosy: | Brak |
Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. |
Podstawowe łupy: | 0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |