Ghul: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu)
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
|  kategoria    = Potwory odporne na mrok
|  kategoria    = Potwory odporne na mrok
|  kategoria2  = Potwory wrażliwe na światło
|  kategoria2  = Potwory wrażliwe na światło
|  zycie        = od 160 do 240
|  zycie        = 160-240
|  pd          = od 72 do 108
|  pd          = 72-108*
|  przyzwanie  = 400 (nek.)
|  przyzwanie  = 400 (nek.)
|  atak        = W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%))
|  atak        = W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%))
|  widziniewidzialnych = nie
|  widziniewidzialnych = nie
|  specjalne    = Leczy się, Wysysa Życie
|  specjalne    = Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe [[Punkty_Doświadczenia|pd]] za pokonanie
|  dzwieki      =  
|  dzwieki      =  
|  obrswiatlo = wrazliwy 15%
|  obrswiatlo = wrazliwy 15%
Linia 17: Linia 17:
|  obrenergia = odporny 5%
|  obrenergia = odporny 5%
|  obrfizyka = odporny 5%
|  obrfizyka = odporny 5%
|  obrlifedrain = odporny 100%
|  opis        = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników.
|  opis        = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników.
|  wypada      = 0-10 [[Robak|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Tarcza Myśliwego]], [[Łuskowy Hełm]], [[Pochodnia]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]], [[Kość]], [[Płytowy Hełm]] (Zależy od pory dnia), [[Brązowy Materiał]]
|  wypada      = 0-10 [[Robak|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Tarcza Myśliwego]], [[Łuskowy Hełm]], [[Pochodnia]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]], [[Kość]], [[Płytowy Hełm]] (Zależy od pory dnia), [[Brązowy Materiał]]

Aktualna wersja na dzień 22:24, 18 lis 2024

Ghul.gif Ghul
160-240
72-108* PD
Koszt przyzwania: 400 (nek.)
Sposób ataku: W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%))
Specjalne: Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie
Widzi niewidzialnych: Ikona Nie.gif
Odporny na: Obrażenia fizyczne5%, Obrażenia od mroku100%, Obrażenia od energii5%, Obrażenia od ziemi50%, Obrażenia od wysysania życia100%, 
Wrażliwy na: Obrażenia od światła15%, Obrażenia od ognia5%, Obrażenia od lodu5%, 
Odgłosy: Brak
Opis: Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników.
Podstawowe łupy: 0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
Zobacz: Pełną listę potworów.