Duch Tolnira: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Utworzono nową stronę "{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | nazwa = Duch Tolnira | zycie = ? | pd = ? | przyzwanie = Niemożliwe | atak = ? | specjalne = ? | widziniewidzialnych = tak | dzwieki = "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun." | obrfizyka = | obrswiatlo = | obrlod = | obrz…")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Info_Przeciwnik|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa        = Duch Tolnira
|  nazwa        = Duch Tolnira
|  zycie        = ?
|  zycie        = 120000
|  pd          = ?
|  pd          = 350000
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  atak        = ?
|  atak        = W zwarciu, na dystans, ofensywne czary: falowy i obszarowe wokół siebie
|  specjalne    = ?
|  specjalne    = Niewidzialność; leczy się; wysysa życie (fala); usuwa magiczne pola wokół siebie; ucieka, gdy poziom jego życia jest niski
|  widziniewidzialnych = tak
|  widziniewidzialnych = tak
|  dzwieki      = "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun."
|  dzwieki      = "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun."
|  obrfizyka =  
|  obrfizyka = odporny 100%
|  obrswiatlo =  
|  obrswiatlo = wrazliwy 15%
|  obrlod =  
|  obrlod = wrazliwy 10%
|  obrziemia =  
|  obrziemia = odporny 90%
|  obrmrok =  
|  obrmrok = odporny 100%
|  obrenergia =  
|  obrenergia = odporny 90%
|  obrogien =  
|  obrogien = odporny 90%
|  opis  = .
|  opis  = .
'''Kula:''' ''Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste.''
'''Kula:''' ''Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste.''
Linia 23: Linia 23:


'''Wypowiedzi NPC:''' ''Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej.'' (Kapitan Karat)
'''Wypowiedzi NPC:''' ''Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej.'' (Kapitan Karat)
|  wypada      = ?
|  wypada      = [[Szary Worek]], 0-55 [[Robak]]ów, 0-5 [[Twarda Kość|Twardych Kości]], 0-200 [[Czarna Perła|Czarnych Pereł]], [[Czarna Czaszka]], [[Bitewne Nogawice]], [[Bitewny Hełm]], 0-3 [[Diabelska Mikstura|Diabelskie Mikstury]], [[Pierścień Szybkości]], [[Okrągły Amulet]], [[Mikstura Alkoholowa]], [[Kościsty Hełm]], [[Koścista Tarcza]], 0-11 [[Talar]]ów, [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], Kółko z Kluczami
----
''TAJEMNICZA SKRZYNIA : [[Bitewny Hełm]], [[Bitewny Pancerz]], [[Bitewne Nogawice]], [[Bitewne Buty]], [[Mroczna Halabarda]]''
|}}
|}}

Aktualna wersja na dzień 19:35, 5 sty 2025

Duch Tolnira.gif Duch Tolnira
120000
350000 PD
Koszt przyzwania: Niemożliwe
Sposób ataku: W zwarciu, na dystans, ofensywne czary: falowy i obszarowe wokół siebie
Specjalne: Niewidzialność; leczy się; wysysa życie (fala); usuwa magiczne pola wokół siebie; ucieka, gdy poziom jego życia jest niski
Widzi niewidzialnych: Ikona Tak.gif
Odporny na: Obrażenia fizyczne100%, Obrażenia od mroku100%, Obrażenia od energii90%, Obrażenia od ognia90%, Obrażenia od ziemi90%, 
Wrażliwy na: Obrażenia od światła15%, Obrażenia od lodu10%, 
Odgłosy: "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun."
Opis: .

Kula: Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste.

Gdy jesteś w pobliżu, wyświetli się komunikat: Czujesz pulsowanie mrocznej energii w całej okolicy. Cienie gęstnieją, a ziemia wydaje się drżeć pod ciężarem tego, co się zbliża.

Komunikat z discord: Nekromanta Azageroth żyjący w odosobnieniu u podnóża Masywu Zegiona, jest dziś wyraźnie podekscytowany. Wyczuł niepokojącą aurę, która towarzyszy łączeniu się rzeczywistości żywych i głębin zaświatów. Jej pojawienie się tym razem z pewnością nie jest efektem jednego z jego rytuałów.

Wypowiedzi NPC: Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej. (Kapitan Karat)
Podstawowe łupy: Szary Worek, 0-55 Robaków, 0-5 Twardych Kości, 0-200 Czarnych Pereł, Czarna Czaszka, Bitewne Nogawice, Bitewny Hełm, 0-3 Diabelskie Mikstury, Pierścień Szybkości, Okrągły Amulet, Mikstura Alkoholowa, Kościsty Hełm, Koścista Tarcza, 0-11 Talarów, Zwój Przemiany Wysokiej Klasy, Kółko z Kluczami
TAJEMNICZA SKRZYNIA : Bitewny Hełm, Bitewny Pancerz, Bitewne Nogawice, Bitewne Buty, Mroczna Halabarda
Zobacz: Pełną listę potworów.