Duch Tolnira: Różnice pomiędzy wersjami
Nieznajomy (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
Nieznajomy (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
| nazwa = Duch Tolnira | | nazwa = Duch Tolnira | ||
| zycie = 120000 | | zycie = 120000 | ||
| pd = | | pd = 350000 | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = | | atak = W zwarciu, na dystans, ofensywne czary: falowy i obszarowe wokół siebie | ||
| specjalne = | | specjalne = Niewidzialność; leczy się; wysysa życie (fala); usuwa magiczne pola wokół siebie; ucieka, gdy poziom jego życia jest niski | ||
| widziniewidzialnych = tak | | widziniewidzialnych = tak | ||
| dzwieki = "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun." | | dzwieki = "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun." | ||
| obrfizyka = | | obrfizyka = odporny 100% | ||
| obrswiatlo = | | obrswiatlo = wrazliwy 15% | ||
| obrlod = | | obrlod = wrazliwy 10% | ||
| obrziemia = | | obrziemia = odporny 90% | ||
| obrmrok = | | obrmrok = odporny 100% | ||
| obrenergia = | | obrenergia = odporny 90% | ||
| obrogien = | | obrogien = odporny 90% | ||
| opis = . | | opis = . | ||
'''Kula:''' ''Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste.'' | '''Kula:''' ''Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste.'' | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
'''Wypowiedzi NPC:''' ''Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej.'' (Kapitan Karat) | '''Wypowiedzi NPC:''' ''Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej.'' (Kapitan Karat) | ||
| wypada = | | wypada = [[Szary Worek]], 0-55 [[Robak]]ów, 0-5 [[Twarda Kość|Twardych Kości]], 0-200 [[Czarna Perła|Czarnych Pereł]], [[Czarna Czaszka]], [[Bitewne Nogawice]], [[Bitewny Hełm]], 0-3 [[Diabelska Mikstura|Diabelskie Mikstury]], [[Pierścień Szybkości]], [[Okrągły Amulet]], [[Mikstura Alkoholowa]], [[Kościsty Hełm]], [[Koścista Tarcza]], 0-11 [[Talar]]ów, [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], Kółko z Kluczami | ||
---- | |||
''TAJEMNICZA SKRZYNIA : [[Bitewny Hełm]], [[Bitewny Pancerz]], [[Bitewne Nogawice]], [[Bitewne Buty]], [[Mroczna Halabarda]]'' | |||
|}} | |}} | ||
Aktualna wersja na dzień 19:35, 5 sty 2025
![]() |
Duch Tolnira 120000 PŻ 350000 PD |
| Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
| Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans, ofensywne czary: falowy i obszarowe wokół siebie |
| Specjalne: | Niewidzialność; leczy się; wysysa życie (fala); usuwa magiczne pola wokół siebie; ucieka, gdy poziom jego życia jest niski |
| Widzi niewidzialnych: | |
| Odporny na: | |
| Wrażliwy na: | |
| Odgłosy: | "Przeklęte Bractwo. Kull doar, pfu", "Alk'taron upadnie.", "Wyrżnąć wszystkich! Kull ui full!", "Naprzód! Karatooor!", "Detho mnie przyzwala, bym dokończył raaun." |
| Opis: | .
Kula: Merlin często przygląda się ruchom abitańskich wojsk na wschodzie. Tym razem wizja skierowana jest daleko na południe, na wioskę skąpaną w płomieniach. W zgliszczach dostrzegasz rozmytą sylwetkę najemnika. Jego oczodoły są puste. Gdy jesteś w pobliżu, wyświetli się komunikat: Czujesz pulsowanie mrocznej energii w całej okolicy. Cienie gęstnieją, a ziemia wydaje się drżeć pod ciężarem tego, co się zbliża. Komunikat z discord: Nekromanta Azageroth żyjący w odosobnieniu u podnóża Masywu Zegiona, jest dziś wyraźnie podekscytowany. Wyczuł niepokojącą aurę, która towarzyszy łączeniu się rzeczywistości żywych i głębin zaświatów. Jej pojawienie się tym razem z pewnością nie jest efektem jednego z jego rytuałów. Wypowiedzi NPC: Raz na kilka dni jakiś napuchnięty denat zaczepia się o przystań. Popycham bosakiem, niech płynie dalej. (Kapitan Karat) |
| Podstawowe łupy: | Szary Worek, 0-55 Robaków, 0-5 Twardych Kości, 0-200 Czarnych Pereł, Czarna Czaszka, Bitewne Nogawice, Bitewny Hełm, 0-3 Diabelskie Mikstury, Pierścień Szybkości, Okrągły Amulet, Mikstura Alkoholowa, Kościsty Hełm, Koścista Tarcza, 0-11 Talarów, Zwój Przemiany Wysokiej Klasy, Kółko z Kluczami
TAJEMNICZA SKRZYNIA : Bitewny Hełm, Bitewny Pancerz, Bitewne Nogawice, Bitewne Buty, Mroczna Halabarda |
| Zobacz: Pełną listę potworów. |
