Jurand: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
(uzupełenienie sposobów ataku)
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
|  nazwa        = Jurand
|  nazwa        = Jurand
|  kategoria    = Potwory odporne na światło
|  kategoria    = Potwory odporne na światło
|  zycie        = 65000
|  zycie        = 90000
|  pd          = ?
|  pd          = 200000
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  przyzwanie  = Niemożliwe
|  atak        = Na dystans
|  atak        = Na dystans, ofensywne czary falowe
|  specjalne    = Leczy się.
|  specjalne    = Leczy się.
|  obrswiatlo  = odporny
|  dzwieki      = ?
|  dzwieki      = ?
|  opis        = Boss [[Inkwizytor Alchemik|Inkwizytorów Alchemików]]
|  opis        = Boss [[Inkwizytor Alchemik|Inkwizytorów Alchemików]].
'''Kula:''' "''Obraz, który widzisz, jest dziwnie rozmyty. Namioty? Mnóstwo wojowników w jasnych pancerzach? Nad nimi chyba modli się kapłan... Lecz jego oblicze nie jest przyjazne.''"
 
'''Gdy jesteś w pobliżu, wyświetli się komunikat''': ''Wyczuwasz ogromną moc w środku obozu inkwizytorów, odmienną od znanej ci magii kapłanów i sztuki alchemików.''
 
'''Komunikat z discord:''' ''Grupa eksploratorów, mijając Konstantyna w pośpiechu, rzuciła na odchodne, że jakiś gorliwy inkwizytor przybył z wizytą. Ponoć jest wyższy rangą i bardziej bezduszny od swoich pobratymców.''
 
'''Wypowiedzi NPC:''' "Podobno jakiś gorliwy inkwizytor przybył... Może lepiej wstrzymam się z kolejnymi eksperymentami dopóki sobie nie odjedzie, bo jeszcze uzna, że warto by tu wysyłać patrole." ([[Konstantyn]])
| obrfizyka = wrazliwy 5%
| obrmrok = wrazliwy 15%
| obrlod = wrazliwy 5%
| obrziemia = wrazliwy 10%
| obrswiatlo = odporny 100%
| obrenergia = odporny 20%
| obrogien = odporny 50%
|  widziniewidzialnych = tak
|  widziniewidzialnych = tak
|  wypada      = 0-120 [[Miedziak|Miedziaków]], 0-18 [[Srebrnik|Srebrników]], 0-4 [[Żółty Materiał|Żółte Materiały]], 0-3 [[Biały Materiał|Białe Materiały]], [[Złoty Worek]], [[Złoty Plecak]], [[Stalowy Kostur]], [[Złota Zbroja]], [[Królewski Pancerz]], [[Kościste Buty]], [[Buty Maga]], [[Święty Symbol]], [[Błogosławiony Amulet]], [[Bomba]], [[Mikstura Potęgi]], [[Mikstura Mocy]], [[Kamień Runiczny]]
|  wypada      = 0-120 [[Miedziak|Miedziaków]], 0-18 [[Srebrnik|Srebrników]], 0-4 [[Żółty Materiał|Żółte Materiały]], 0-3 [[Biały Materiał|Białe Materiały]], [[Złoty Worek]], [[Złoty Plecak]], [[Stalowy Kostur]], [[Złota Zbroja]], [[Królewski Pancerz]], [[Kościste Buty]], [[Buty Maga]], [[Nogawice Maga]], [[Święty Symbol]], [[Błogosławiony Amulet]], [[Bomba]], [[Mikstura Potęgi]], [[Mikstura Mocy]], [[Kamień Runiczny]], [[Kompozytowy Łuk Światła]]
----
----
''TAJEMNICZA SKRZYNIA'' : [[Tardisan]]
''TAJEMNICZA SKRZYNIA'' : [[Święty Hełm]], [[Tizona]], [[Złota Tarcza]], [[Zbroja Chaosu]]
|}}
|}}

Aktualna wersja na dzień 12:47, 8 gru 2022

Jurand.gif Jurand
90000
200000 PD
Koszt przyzwania: Niemożliwe
Sposób ataku: Na dystans, ofensywne czary falowe
Specjalne: Leczy się.
Widzi niewidzialnych: Ikona Tak.gif
Odporny na: Obrażenia od światła100%, Obrażenia od energii20%, Obrażenia od ognia50%, 
Wrażliwy na: Obrażenia fizyczne5%, Obrażenia od mroku15%, Obrażenia od lodu5%, Obrażenia od ziemi10%, 
Odgłosy: ?
Opis: Boss Inkwizytorów Alchemików.

Kula: "Obraz, który widzisz, jest dziwnie rozmyty. Namioty? Mnóstwo wojowników w jasnych pancerzach? Nad nimi chyba modli się kapłan... Lecz jego oblicze nie jest przyjazne."

Gdy jesteś w pobliżu, wyświetli się komunikat: Wyczuwasz ogromną moc w środku obozu inkwizytorów, odmienną od znanej ci magii kapłanów i sztuki alchemików.

Komunikat z discord: Grupa eksploratorów, mijając Konstantyna w pośpiechu, rzuciła na odchodne, że jakiś gorliwy inkwizytor przybył z wizytą. Ponoć jest wyższy rangą i bardziej bezduszny od swoich pobratymców.

Wypowiedzi NPC: "Podobno jakiś gorliwy inkwizytor przybył... Może lepiej wstrzymam się z kolejnymi eksperymentami dopóki sobie nie odjedzie, bo jeszcze uzna, że warto by tu wysyłać patrole." (Konstantyn)
Podstawowe łupy: 0-120 Miedziaków, 0-18 Srebrników, 0-4 Żółte Materiały, 0-3 Białe Materiały, Złoty Worek, Złoty Plecak, Stalowy Kostur, Złota Zbroja, Królewski Pancerz, Kościste Buty, Buty Maga, Nogawice Maga, Święty Symbol, Błogosławiony Amulet, Bomba, Mikstura Potęgi, Mikstura Mocy, Kamień Runiczny, Kompozytowy Łuk Światła
TAJEMNICZA SKRZYNIA : Święty Hełm, Tizona, Złota Tarcza, Zbroja Chaosu
Zobacz: Pełną listę potworów.