Widmo: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = W zwarciu, Na dystans | | atak = W zwarciu, Na dystans | ||
| specjalne = Wysysa manę, leczy się | | specjalne = Wysysa manę[150-250], leczy się [100-200] | ||
| obrmrok = odporny | | obrmrok = odporny | ||
| obrenergia = odporny | | obrenergia = odporny |
Wersja z 18:00, 8 maj 2018
Widmo od 2480 do 3720 PŻ od 1424 do 2136 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans |
Specjalne: | Wysysa manę[150-250], leczy się [100-200] |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | , , , |
Wrażliwy na: | , , |
Odgłosy: | "Żyyyciee!", "Wróciiiłeeem!" |
Opis: | Widma to zagubione dusze pochodzące z trudniejszej części Raindaru. |
Podstawowe łupy: | 0-3 Srebrniki, 1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Koścista Tarcza,
Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |