Widmo: Różnice pomiędzy wersjami
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
| kategoria = Potwory odporne na mrok | | kategoria = Potwory odporne na mrok | ||
| kategoria2 = Potwory odporne na energię | | kategoria2 = Potwory odporne na energię | ||
| zycie = | | zycie = 2480-3720 | ||
| pd = | | pd = 1120-1680 | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = W zwarciu, Na dystans | | atak = W zwarciu, Na dystans |
Wersja z 23:02, 15 maj 2023
Widmo 2480-3720 PŻ 1120-1680 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans |
Specjalne: | Wysysa manę[150-250], leczy się [100-200] |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 60%, 100%, 100%, 100%, |
Wrażliwy na: | 15%, 10%, 10%, |
Odgłosy: | "Żyyyciee!", "Wróciiiłeeem!" |
Opis: | Widma to zagubione dusze pochodzące z trudniejszej części Raindaru. |
Podstawowe łupy: | 1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |