Krwawa Hrabina: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = W zwarciu, na dystans | | atak = W zwarciu, na dystans | ||
| specjalne = Wysysa życie obszarowo ( | | specjalne = Wysysa życie obszarowo (450-650 obrażeń), paraliżuje | ||
| widziniewidzialnych = tak | | widziniewidzialnych = tak | ||
| dzwieki = ? | | dzwieki = ? |
Aktualna wersja na dzień 19:01, 31 sie 2022
Krwawa Hrabina 50000 PŻ 100000 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans |
Specjalne: | Wysysa życie obszarowo (450-650 obrażeń), paraliżuje |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 100%, 10%, 70%, |
Wrażliwy na: | 5%, 20%, 10%, 10%, |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Boss Wampirów i Wampir.
Gdy jesteś w pobliżu, wyświetli się komunikat: Wszystkie znaki na ziemi i niebie... No dobrze - sklepieniu i podłodze - mówią, że krwawa Elżbieta się przebudziła. Lepiej uważać - Anastazy cię przed nią ostrzegał Komunikat z discord: Wszystkie znaki na ziemi i niebie mówią, że krwawa Elżbieta się przebudziła. Lepiej uważać - Anastazy chyba się jej obawia. Biegł do katedry aż się kurzyło! Oby nie wzywał egzorcysty! |
Podstawowe łupy: | 0-164 Miedziaki, 0-45 Srebrniki, 0-4 Prochy Wampira, 0-3 Szałwie Białe, 0-2 Skrzydeł Nietoperza, Czarna Czaszka, Pierścionek Z Kryształem, Laska Maga, Królewskie Buty, Królewski Pancerz, Wampirze Ostrze, Złoty Hełm, 0-2 Szare Worki, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy, Zbroja Maga
TAJEMNICZA SKRZYNIA : Złote Buty, Złoty Hełm, Tardisan, Halny |
Zobacz: Pełną listę potworów. |