Podła kreatura/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 25: | Linia 25: | ||
<altaronbook title="Dziennik"> | <altaronbook title="Dziennik"> | ||
Erazmus poprosił Cię o pomoc w pozbyciu się Boruty - Złego, który sieje chaos wśród mieszkańców | Erazmus poprosił Cię o pomoc w pozbyciu się Boruty - Złego, który sieje chaos wśród mieszkańców Ankardii. Znajdziesz ją w najgłębszych podziemiach rezydencji tego potężnego maga. | ||
</altaronbook> | </altaronbook> | ||
</altaronpanel> | </altaronpanel> |
Wersja z 21:16, 28 paź 2022
Podła kreatura
Znany również jako: | |
Lokalizacja: | Ankardia |
Wymagania: | WIEŻA - runa pierwotnego ognia |
Wymagane przedmioty: | |
Status Szlachecki: | tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Czarnoksiężnik, Demon, Diablik, Boruta |
Krótki opis: | Erazmus |
Nagroda: | Skrót na Demony, exp, pn |
Jest to pełna informacja o Podła kreatura. By ją schować, kliknij tutaj.
Spoiler:
Czy znajdujesz błędy, niedociągnięcia albo brakujące informacje? Nie musisz tego zgłaszać nikomu, możesz naprawić to własnoręcznie! Wystarczy, że się zarejestrujesz i rozpoczniesz edycję. Przyczyń się do powstania największego zbioru informacji o Altaronie!
Gracz: hej
Erazmus: Witaj. Usiądź, proszę... E. Hm, masz rację. No to stój, jako ja stoję. Porozmawiajmy.
Fenrir: Na czym ma usiąść?
Gracz: podła kreatura
Erazmus: Nadal szukasz zajęcia? Wyzwania? Zadania, na miarę Twoich możliwości?
Fenrir: Miarę jego możliwości!? Szefie! Przecież nawet Ty
Erazmus: Milcz Fenrirze. No więc, co ja tam miałem, a! Zadania, na miarę Twoich możliwości? Mam chyba jedno, które może Cię zainteresować. Chcesz o nim posłuchać?
Gracz: tak
Erazmus: Demon, którego uprzednio pokonałeś nie pojawił się tam znikąd. Był jedynie pierwszym symptomem, oznaką tego, że w magicznej osłonie mojego magicznego świata tworzy się wyrwa. Powiedzmy... forpocztą prawdziwego zła, które za tą wyrwą czyha. Boruta - niezrównany chyba w swej potędze, ogromny i zły do szpiku kości, nawet mnie przegonił podczas naszego ostatniego spotkania, gdy zaskoczył mnie zmuszając do pojedynku sam na sam.
Fenrir: Sam na sam szefie? A ja, Twój wierny towarzysz?
Erazmus: Ja nie dałem rady go samotnie pokonać, Zły był na to zbyt silny. Uciekł jednak skąd przyszedł, odgrażając, że wróci. Ankardia to spokojna kraina, w której stworzenia żyją wspólnie i nie wchodzą sobie w drogę, ale dla kogoś takiego jak on nie ma tu miejsca. Czy zechcesz mi pomóc?
Gracz: tak
Erazmus: Rusz w świat i zbierz drużynę śmiałków podobnych Tobie. Staw mu czoła, a Twoje imię zapisze się wśród bohaterów tej krainy. Tylko pamiętaj, przygotuj się dobrze. To naprawdę potężny przeciwnik, niezrównany na tym świecie. Wróć do mnie gdy go pokonasz.
Fenrir: Kula jeszcze! Powiedz mu o kuli!
Erazmus: Byłbym zapomniał. Boruta uciekł, więc na razie tunele są... no, względnie bezpieczne. Wiem jednak, że wróci. Jego obecność możesz sprawdzić w magicznej kuli w rogu tego pokoju. Powodzenia
Erazmus poprosił Cię o pomoc w pozbyciu się Boruty - Złego, który sieje chaos wśród mieszkańców Ankardii. Znajdziesz ją w najgłębszych podziemiach rezydencji tego potężnego maga.