Zwój Przemiany Wysokiej Klasy: Różnice pomiędzy wersjami
Nieznajomy (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
Nieznajomy (dyskusja | edycje) Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
| nazwa = Zwój Przemiany Wysokiej Klasy | | nazwa = Zwój Przemiany Wysokiej Klasy | ||
| podopis = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku. | | podopis = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku. | ||
| kategoria = | | kategoria = Zwoje | ||
| opis = Otwarcie zwoju (poprzez kliknięcie) pozwala na uzyskanie jednego [[Zwoje|zwoju]] opancerzenia, ulepszającego część ekwipunku. Istnieje jednak niewielka szansa | | opis = Otwarcie zwoju (poprzez kliknięcie) pozwala na uzyskanie jednego [[Zwoje|zwoju]] opancerzenia spośród następujących (według malejącego prawdopodobieństwa): [[Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]], [[Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]], ulepszającego część ekwipunku. Istnieje jednak niewielka szansa na zniszczenie zwoju podczas jego otwierania. | ||
| waga = 1.20 | | waga = 1.20 | ||
| wypadaz = [[Złoty Smok|Złotego Smoka]], [[Piromanta Dorafsa|Piromanty Dorafsa]], [[Ymirson]]a, [[Demon]]a, [[Wybawca|Wybawcy]], [[Tyran]]a, [[Gargantuan]]a | | wypadaz = [[Złoty Smok|Złotego Smoka]], [[Piromanta Dorafsa|Piromanty Dorafsa]], [[Ymirson]]a, [[Demon]]a, [[Wybawca|Wybawcy]], [[Tyran]]a, [[Gargantuan]]a | ||
| kupic = *[[Konstantyn]] ([[Przeszłość]]) - 100000 [[Miedziak|md]] | | kupic = *[[Konstantyn]] ([[Przeszłość]]) - 100000 [[Miedziak|md]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 17:07, 22 kwi 2023
Zwój Przemiany Wysokiej Klasy Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku. |
|||||
Waga: | 1.20 uncji. | ||||
Opis: | Otwarcie zwoju (poprzez kliknięcie) pozwala na uzyskanie jednego zwoju opancerzenia spośród następujących (według malejącego prawdopodobieństwa): Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy, Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy, Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy, ulepszającego część ekwipunku. Istnieje jednak niewielka szansa na zniszczenie zwoju podczas jego otwierania. | ||||
Wypada z potworów: | Złotego Smoka, Piromanty Dorafsa, Ymirsona, Demona, Wybawcy, Tyrana, Gargantuana | ||||
|
|||||
|