Neolith: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
[[Plik:Mapa Neolith.jpg]] | [[Plik:Mapa Neolith.jpg]] | ||
D - Depozyt miasta. | *D - Depozyt miasta. | ||
p - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a. | *p - Poczta prowadzona przez [[Rufus]]a. | ||
P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a. | *P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza [[Piotr]]a. | ||
k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]]. | *k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala [[Hubert|Huberta]]. | ||
J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]]. | *J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez [[Janina|Janinę]]. | ||
e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego. | *e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez [[Antoni]]ego. | ||
m - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]]. | *m - Sklep z meblami zarządzany przez [[Horacy|Horacego]]. | ||
s - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a. | *s - Sklep krawiecki będący własnością krawca [[Joachim]]a. | ||
B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a. | *B - Bank zarządzany przez bankiera [[Stawiski]]ego oraz jubilera [[Jakub]]a. | ||
g - grabarz. | *g - grabarz. | ||
G - grobowce. | *G - grobowce. | ||
GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Macko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2). | *GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć [[Aragorn]], płatnerz [[Macko]] (+1), kowal [[Zbyszko]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Shaktaa]] (+2). | ||
GM - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2). | *GM - Gildia Magów, sprzedawca [[Woland]] (-1), nauczyciel zaklęć [[Filius]] (+2). | ||
GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1). | *GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca [[Wilhelm]], nauczyciel zaklęć [[Robin]] (+1). | ||
GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Zelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3). | *GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć [[Siemomysł]], nauczyciel zaklęć [[Mścisław]], nauczyciel zaklęć [[Ziemowit]], nauczyciel zaklęć [[Dzirzyterg]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Ciechomir]] (+1), nauczyciel zaklęć [[Zelibor]] (+2), nauczycielka zaklęć [[Kalina]] (+3). | ||
GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]]. | *GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca [[Rojen]]. | ||
GD - ...duchownych. | *GD - ...duchownych. | ||
s - sąd. | *s - sąd. | ||
w - więzenie. | *w - więzenie. | ||
z - Zielarka [[Keria]]. | *z - Zielarka [[Keria]]. | ||
b - biblioteka. | *b - biblioteka. | ||
ś - świątynia. | *ś - świątynia. | ||
1 - droga do bramy Żelaznej | *1 - droga do bramy Żelaznej | ||
2 - droga do Twierdzy Akra | *2 - droga do Twierdzy Akra |
Wersja z 20:56, 24 wrz 2011
Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z Archipelagu Licor.
- D - Depozyt miasta.
- p - Poczta prowadzona przez Rufusa.
- P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza Piotra.
- k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala Huberta.
- J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez Janinę.
- e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez Antoniego.
- m - Sklep z meblami zarządzany przez Horacego.
- s - Sklep krawiecki będący własnością krawca Joachima.
- B - Bank zarządzany przez bankiera Stawiskiego oraz jubilera Jakuba.
- g - grabarz.
- G - grobowce.
- GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć Aragorn, płatnerz Macko (+1), kowal Zbyszko (+1), nauczyciel zaklęć Shaktaa (+2).
- GM - Gildia Magów, sprzedawca Woland (-1), nauczyciel zaklęć Filius (+2).
- GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca Wilhelm, nauczyciel zaklęć Robin (+1).
- GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć Siemomysł, nauczyciel zaklęć Mścisław, nauczyciel zaklęć Ziemowit, nauczyciel zaklęć Dzirzyterg (+1), nauczyciel zaklęć Ciechomir (+1), nauczyciel zaklęć Zelibor (+2), nauczycielka zaklęć Kalina (+3).
- GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca Rojen.
- GD - ...duchownych.
- s - sąd.
- w - więzenie.
- z - Zielarka Keria.
- b - biblioteka.
- ś - świątynia.
- 1 - droga do bramy Żelaznej
- 2 - droga do Twierdzy Akra