Energia: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 19: | Linia 19: | ||
{{:Widmo|Lista}} | {{:Widmo|Lista}} | ||
{{:Wściekłe Wyładowanie|Lista}} | {{:Wściekłe Wyładowanie|Lista}} | ||
{{:Rekinołak|Lista}} | |||
==Potwory wrażliwe na obrażenia od Energii: == | ==Potwory wrażliwe na obrażenia od Energii: == |
Wersja z 14:07, 31 gru 2012
Potwory odporne na obrażenia od Energii:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Żywiołak Ziemi 384-576 640-960 1000 (ele.) 0-9 Kamyków, 0-3 Strzały Ziemi, 0-3 Topazy, 0-4 Diamenty, 0-3 Skalniaki Rdzawe, 0-3 Borowiki, 0-1 Koźlarz, 0-4 Prawdziwków, 0-2 Podgrzybki, Krzemień, Srebrny Naszyjnik, Siekiera, Kamienny Miecz, Runa Ładunku Ziemi, Mosiężne Nogawice (Rzadko).
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 9 do 90 miedziaków.
Żywiołak Energii 384-576 720-1080 950 (ele.) 0-5 Diamentów, 0-5 Ametystów, Zwój Przemiany, Różdżka Kryształowa, Kostur Ucznia, Katana, Zaibatsu, Młotek Absorbujący, Runa Ładunku Energii Martwica Mózgu Widmo 1120-1680 2480-3720 Niemożliwe 1-5 Niewygasłe Płomienie, Kamień Runiczny, Konar Mocy, Niebieski Materiał, Buty Zwiadowcy, Brudny Płaszcz, Worek, Błękitna Róża, Mikstura Many, 0-3 Bazylie Pospolite, 0-5 Szafirów, Naręcze Magii, Okrągły Amulet, Amulet Pełnej Ochrony, Pierścień Magicznej Tarczy, Mikstura Maga, Różdżka Kryształowa, Błękitny Klejnot, Zwój Przemiany, Bitewna Tarcza (zależy od pory dnia), Koścista Tarcza
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 53 do 530 miedziaków.
Wściekłe Wyładowanie 1500 2000 Niemożliwe 0-5 Ametystów, 0-10 Porażających Bełtów, Runa Ładunku Energii, Zwój Przemiany, Stalowa Zbroja, Siekiera, Kościste Buty, Różdżka Kryształowa, Żyleta, Zbroja Maga, Talizman Energii, Kompozytowy Łuk Energii
- Pozostawia sakiewkę zawierającą do 130 miedziaków.
Rekinołak 1520-2280 3600-5400 Niemożliwe Pozostałości Po Rybie, 0-15 Krewetek, 0-3 Rybie Ości, Duża Sakiewka, Zwój Przemiany, Zaibatsu, Królewskie Nogawice, Odkażacz, Worek, Błękitny Klejnot, 0-10 Białych Pereł, 0-2 Szprotki, Talizman Energii, Pierścień Szybkości, Tasak, Mikstura Wyzdrowienia
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od więcej niż 31 do więcej niż 310 miedziaków.
Potwory wrażliwe na obrażenia od Energii:
Nazwa | PD | PŻ | Przyzwanie | Wypada |
Duch 72-108 176-264 Niemożliwe 0-2 Szafir, Niewygasły Płomień, Pierścień Magicznej Tarczy (zależy od pory dnia), Biały Materiał, Niebieski Materiał Kamienny Golem 184-276 324-486 590 (ele.) 0-7 Kamyków, 0-4 Topazy, 0-2 Rudy Żelaza, 0-2 Skalniaki Rdzawe,Garść Piasku, Krzemień, Mikstura Natężenia, Zwój Przemiany, Buzdygan, Kamienny Miecz, Błogosławiony Amulet, Krzemień, Srebrny Naszyjnik, Stalowe Nogawice
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 80 miedziaków.
Bagienny Smok 680-1020 1600-2400 Niemożliwe 0-10 Robaków, 0-2 Smoczy Stek, Szmaragd, 0-2 Czaszki, Kość, Smocza Skóra, Kryształ Górski, Mosiężne Nogawice, Stalowy Hełm, Stalowa Tarcza, 0-15 Strzały Ziemi, 0-3 Smocze Łuski, Mikstura Osłony, Zwój Przemiany, Runa Masowego Zatrucia
- Można pozyskać Smoczą Skórę za pomocą Nożyka.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 27 do 270 miedziaków.
Troll 184-276 320-480 Niemożliwe 0-10 Robaków, 0-2 Mięsa, 0-2 Szprotki, Zgniłe Mięso, Lina, Wędka, Worek, Maczeta, Hełm Myśliwego, Stalowe Buty, Płytowy Puklerz, Mikstura Potyczek, Czosnkowy Amulet, Kijek, Trollowa Tarcza, Zwój Przemiany
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 5 do 55 miedziaków.
Troll Siłacz 264-396 720-1080 Niemożliwe 0-2 Mięsa, Zgniłe mięso, Młotek Płatnerski, Trollowa Tarcza, Mikstura Szermierki, 0-3 Włócznie, Trollowe Nagolenniki, Trollowy Hełm, Zwój Przemiany, Płytowe Nogawice, Stalowa Tarcza, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 8 do 85 miedziaków.
Troll Twardziel 440-660 1040-1560 Niemożliwe 0-2 Pochodnie, Zgniłe Mięso, Młotek Płatnerski, Trollowy Hełm, Trollowy Pancerz, Trollowe Nagolenniki, Trollowe Buty, Stalowa Zbroja, Mosiężne Nogawice, Korbacz, Worek, Mosiężne Buty, 0-2 Zwoje Przemiany, Czosnkowy Amulet
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 12 do 120 miedziaków.
Abitański Mistrz Wojny 600-900 1200-1800 Niemożliwe 0-2 Pochodnie, Stek, Egzekutor, Szczerbiec, Królewski Hełm, 0-10 Szmaragdy, Zielony Materiał, Mikstura Osłony, Bochenek Chleba, Srebrny Naszyjnik, Worek, Mosiężny Hełm, Kolczuga, Mikstura Pojedynków, Buty Myśliwego, Piszczel, Zwój Przemiany, Miotany Nóż, Młotek płatnerski.
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 23 do 230 miedziaków.
Mysmenia 720-1080 1600-2400 Niemożliwe 0-8 Pajęczyn, 0-4 Oczy Owada, Mikstura Pojedynków, Mikstura Czujności, Mikstura Antidotum, Stalowe Buty, Zaibatsu, Mosiężny Hełm, Pierścień Szybkości, Stalowe Nogawice, Kościste Nogawice, 0-4 Diamenty, Zielony Klejnot
- Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 34 do 340 miedziaków