Nekromanta: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
| dzwieki = Nie spoczniesz w pokoju! | | dzwieki = Nie spoczniesz w pokoju! | ||
| widziniewidzialnych = tak | | widziniewidzialnych = tak | ||
| obrziemia = odporny | |||
| obrmrok = odporny | |||
| obrswiatlo = wrazliwy | |||
| opis = Przeklęty mag, który kiedyś z różnych powodów przeszedł na stronę mroku lub został w niej zrodzony. W pojedynkę nie stanowi zagrożenia, lecz w grupie może przysporzyć kłopotów z powodu dużej ilości przyzwanych potworów oraz częstego leczenia. | | opis = Przeklęty mag, który kiedyś z różnych powodów przeszedł na stronę mroku lub został w niej zrodzony. W pojedynkę nie stanowi zagrożenia, lecz w grupie może przysporzyć kłopotów z powodu dużej ilości przyzwanych potworów oraz częstego leczenia. | ||
Występuje po lewej stronie Raindaru. | Występuje po lewej stronie Raindaru. | ||
| wypada = 0-3 [[Czaszka|Czaszki]], [[Kwiat Cmentarny]], [[Worek]], [[Kurka]], [[Kijek]], 0-3 [[Runa Ożywienia Zwłok|Runy Ożywienia Zwłok]], [[Runa Zniszczenia]], [[Runa Pocisku Mroku]], 0-2 [[Kryształ Górski|Kryształy Górskie]], [[Srebrny Naszyjnik]], [[Czarna Czaszka]], [[Zwój Przemiany]], [[Płaszcz Czarnoksiężnika]], [[Stalowe Buty]], [[Różdżka Kryształowa]], [[Buty Maga]], [[Jastrząb]], Może pozostawić [[Sakiewka|Sakiewkę]] zawierającą od 80 do 800 [[Miedziak]]ów. | | wypada = 0-3 [[Czaszka|Czaszki]], [[Kwiat Cmentarny]], [[Worek]], [[Kurka]], [[Kijek]], 0-3 [[Runa Ożywienia Zwłok|Runy Ożywienia Zwłok]], [[Runa Zniszczenia]], [[Runa Pocisku Mroku]], 0-2 [[Kryształ Górski|Kryształy Górskie]], [[Srebrny Naszyjnik]], [[Czarna Czaszka]], [[Zwój Przemiany]], [[Płaszcz Czarnoksiężnika]], [[Stalowe Buty]], [[Różdżka Kryształowa]], [[Buty Maga]], [[Jastrząb]], Może pozostawić [[Sakiewka|Sakiewkę]] zawierającą od 80 do 800 [[Miedziak]]ów. | ||
|}} | |}} |
Wersja z 22:23, 19 sie 2015
Nekromanta 666 PŻ 540 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | Trzyma dystans, Pocisk śmierci (0-150 obrażeń) |
Specjalne: | Przywołuje 2 Ghule, Ducha, Truposza, leczy się |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | , , |
Wrażliwy na: | , |
Odgłosy: | Nie spoczniesz w pokoju! |
Opis: | Przeklęty mag, który kiedyś z różnych powodów przeszedł na stronę mroku lub został w niej zrodzony. W pojedynkę nie stanowi zagrożenia, lecz w grupie może przysporzyć kłopotów z powodu dużej ilości przyzwanych potworów oraz częstego leczenia. Występuje po lewej stronie Raindaru. |
Podstawowe łupy: | 0-3 Czaszki, Kwiat Cmentarny, Worek, Kurka, Kijek, 0-3 Runy Ożywienia Zwłok, Runa Zniszczenia, Runa Pocisku Mroku, 0-2 Kryształy Górskie, Srebrny Naszyjnik, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Płaszcz Czarnoksiężnika, Stalowe Buty, Różdżka Kryształowa, Buty Maga, Jastrząb, Może pozostawić Sakiewkę zawierającą od 80 do 800 Miedziaków. |
Zobacz: Pełną listę potworów. |