WIEŻA - runa pierwotnej wody: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Utworzył nową stronę „== Informacje == Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler. '''Lokalizacja:''' Ankardia '''Wymagane P...”)
 
Nie podano opisu zmian
Linia 17: Linia 17:


'''Nagroda:''' Exp,
'''Nagroda:''' Exp,
== Spoiler: ==
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">
<hr>
<br/>
<b>Misje rozpoczynamy u Erazmusa</b><br/>
<br/>
Gracz: <b>witaj</b><br/>
'''Gracz:''' '''''RUNA PIERWOTNEJ WODY'''''<br/>
'''Fenrir:''' Runa pierwotnej mocy wody! Ja wiem co z nią! Ja! […]<br/>
'''Erazmus:''' […] Oczywiście, że wiesz, ale to ja jestem tutaj potężnym czarodziejem. Przez długi czas badałem właściwości pewnych kamieni. Kamieni przesiąkniętych mocą wody. […]<br/>
'''Fenrir:''' […] Czy powiesz jej gdzie znalazłeś jeden z takich kamieni, szefie? […]<br/>
'''Erazmus:''' […] Ale z ciebie niecierpliwy nicpoń! Chciałem powoli wprowadzić w temat. Owszem, znalazłem złoże skał żywiołu wody, jakkolwiek dziwnie by to brzmiało. I to tutaj, w Ankardii. […]<br/>
'''Erazmus:''' […] Jest to świetny materiał na wytworzenie runy, której poszukujesz. Oczywiście musisz samodzielnie zdobyć kawałek tej skały. […]<br/>
'''Fenrir:''' […] Nie mamy żadnych w zapasie? […]<br/>
'''Erazmus:''' […] Nie mamy, ponieważ jeśli się nie przekształci od razu takiej odłamanej skały w runę, to jej moc z czasem słabnie. A skoro złoże jest niedaleko, w mojej krainie, to po co miałbym coś stamtąd zabierać? […]<br/>
'''Erazmus:''' […] Zatem - jeśli potrzebujesz koniecznie runy żywiołu wody, to odnajdź w głębinach morskich stworów tu, w Ankardii, skałę przesiąkniętą magiczną mocą. Przynieś mi jej odłamek. Zrozumiałaś?<br/>
'''Gracz:''' '''''TAK'''''<br/>
'''Erazmus:''' No to ruszaj.<br/>
<br/>
<hr>
c.d.n..... (kto ma, niech doda :) )
</spoiler>

Wersja z 18:05, 3 gru 2017

Informacje

Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.

Lokalizacja: Ankardia

Wymagane Przedmioty: Brak

Wymagany Poziom: 55, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki

Status Szlachecki: Tak

NPC: Erazmus

Trudność: średni

Najsilniejsze potwory: Rekinołak.gif Rekinołak,

Nagroda: Exp,

Spoiler:

Spoiler


Misje rozpoczynamy u Erazmusa

Gracz: witaj

Gracz: RUNA PIERWOTNEJ WODY
Fenrir: Runa pierwotnej mocy wody! Ja wiem co z nią! Ja! […]
Erazmus: […] Oczywiście, że wiesz, ale to ja jestem tutaj potężnym czarodziejem. Przez długi czas badałem właściwości pewnych kamieni. Kamieni przesiąkniętych mocą wody. […]
Fenrir: […] Czy powiesz jej gdzie znalazłeś jeden z takich kamieni, szefie? […]
Erazmus: […] Ale z ciebie niecierpliwy nicpoń! Chciałem powoli wprowadzić w temat. Owszem, znalazłem złoże skał żywiołu wody, jakkolwiek dziwnie by to brzmiało. I to tutaj, w Ankardii. […]
Erazmus: […] Jest to świetny materiał na wytworzenie runy, której poszukujesz. Oczywiście musisz samodzielnie zdobyć kawałek tej skały. […]
Fenrir: […] Nie mamy żadnych w zapasie? […]
Erazmus: […] Nie mamy, ponieważ jeśli się nie przekształci od razu takiej odłamanej skały w runę, to jej moc z czasem słabnie. A skoro złoże jest niedaleko, w mojej krainie, to po co miałbym coś stamtąd zabierać? […]
Erazmus: […] Zatem - jeśli potrzebujesz koniecznie runy żywiołu wody, to odnajdź w głębinach morskich stworów tu, w Ankardii, skałę przesiąkniętą magiczną mocą. Przynieś mi jej odłamek. Zrozumiałaś?
Gracz: TAK
Erazmus: No to ruszaj.




c.d.n..... (kto ma, niech doda :) )