2. Pomoc od żyjących./Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
<altaronpanel title="Spoiler:"> | <altaronpanel title="Spoiler:"> | ||
Misję zaczynamy na rubieżach u Benedykta, droga do niego prowadzi pod mostem dlatego w miejscu gdzie jest kółko na mapie musimy użyć [[Plik:Kilof.gif]][[Kilof]]. | |||
(W drodze do niego możemy minąć kilka żywiołaków wody i ziemi.) | |||
[[Plik:BENEDYKTTT.png]] | |||
<npctalk npcname="Benedykt"> | |||
P Hej | |||
N Witaj siostro. W tej dolinie panuje śmierć. Czy przybywasz nam pomóc? | |||
P tak | |||
N Wspaniała wiadomość! Musisz przybywać z neolickiego klasztoru, ich modlitwy nad tobą czuwają, widzę je. Dobrze wiedzieć, że bracia w wierze o nas nie zapomnieli. Jak widzisz sytuacja wygląda tragicznie... […] | |||
N […] Ufam, że wiesz co tu zaszło, inaczej zdziwiłaby cię moja nowa postać. Faktycznie, nekromanci starali się nas ożywić i podporządkować swojej woli, ale dzięki łasce Dugiona uzyskaliśmy ochronę przed ich grzesznymi wpływami. […] | |||
N […] Niestety, pozostajemy potworami z wyglądu. To nas jednak nie powstrzymuje od walki. Bracia zabarykadowali się w klasztorze, a my próbujemy pokonać wrogów tutaj. Jak dotąd udaje się nam ich trzymać z dala od tej poświęconej ziemi, lecz długo się nie utrzymamy. […] | |||
N […] Potrzebujemy wsparcia, a nikt nie pomoże nam lepiej, niż Bóg! Wiesz, czym zjednać Jego łaskę, prawda? Ruszaj więc i zdobądź wsparcie od tych, którzy wierzą. | |||
</npctalk> | |||
Po rozmowie z nim musimy udać się do Abbona w Ankardii. | |||
Tak jak reszta osób weźmie on od nas 20 srebrników. | |||
[[Plik:Obraz 2022-09-23 144622534.png]] | |||
<npctalk npcname="Abbon"> | <npctalk npcname="Abbon"> | ||
P hej | P hej | ||
N Chwała Stworzycielowi. Co cię tu sprowadza, dziecko? | N Chwała Stworzycielowi. Co cię tu sprowadza, dziecko? | ||
Linia 15: | Linia 32: | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
Następnie udajemy się do Armanda w Twierdzy Akra. On także chce od nas podatku w wysokości 20 [[Plik:Srebrnik.gif]] [[Srebrnik|Srebrników]] | Kolejnym miejscem do którego musimy się udać jest kościół w bekalelu. Musimy mieć przy sobie 10 [[Plik:Srebrnik.gif]] [[Srebrnik|Srebrników]] i [[Plik:List.gif]][[List]], skrzynka znajduje się na wejściu po lewej stronie. | ||
[[Plik:Obraz 2022-09-23 151210992.png]] | |||
Następnie udajemy się do Armanda w Twierdzy Akra (Zanim Przejdziemy przez bramkę musimy odłożyć niebezpieczne przedmioty to depozytu który jest pod nami). On także chce od nas podatku w wysokości 20 [[Plik:Srebrnik.gif]] [[Srebrnik|Srebrników]] | |||
[[Plik:Twierdza akra.png]][[Plik:Armandd.png]] | |||
<npctalk npcname="Armand"> | <npctalk npcname="Armand"> | ||
N Z czym przychodzisz | P hej | ||
N Niechaj jaśnieje nad tobą blask Dugiona, droga siostro. Z czym do mnie przychodzisz? | |||
P modlitwa | P modlitwa | ||
N Dzielni bracia w Dugionie walczący ze złem? Piękna opowieść o prawdziwych bohaterach. Gdybym był młodszy, chętnie sam ruszyłbym im na pomoc na czele oddziału inkwizytorów. Niestety, to już nie te czasy. […] | N Dzielni bracia w Dugionie walczący ze złem? Piękna opowieść o prawdziwych bohaterach. Gdybym był młodszy, chętnie sam ruszyłbym im na pomoc na czele oddziału inkwizytorów. Niestety, to już nie te czasy. […] | ||
Linia 30: | Linia 52: | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
Kolejnym przystankiem jest Huz znajdujący się na mnichach. On także będzie chciał pobrać od nas datek 20 srebrników | |||
Po dojściu w zaznaczone miejsce na mapie biegniemy górą wzdłuż drogi, aż zobaczymy mnichów, dalej prowadzi nas 2 mapa. | |||
[[Plik:Droga do huza.png]][[Plik:Mapa nr 2.png]] | |||
[[Plik:Obraz 2022-09-23 153307108.png]] | |||
<npctalk npcname="Huz"> | <npctalk npcname="Huz"> | ||
Linia 43: | Linia 69: | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
Ostatni będzie [[Ojciec Mateusz]]. | |||
Ostatni będzie [[Ojciec Mateusz]] będący w w kościele nad zakonem duchownych. | |||
[[Plik:Obraz 2022-09-23 154008292.png]] | |||
<npctalk npcname="Ojciec Mateusz"> | <npctalk npcname="Ojciec Mateusz"> | ||
N Witam, witam, dobry człowieku. | N Witam, witam, dobry człowieku. | ||
P modlitwa | P modlitwa | ||
Linia 56: | Linia 84: | ||
"Czujesz, że dugionici mają już wystarczające wsparcie modlitewne." | "Czujesz, że dugionici mają już wystarczające wsparcie modlitewne." | ||
Po wykonaniu zadania wracamy do Benedykta i otrzymujemy wejście na | Po wykonaniu zadania wracamy do Benedykta i otrzymujemy wejście na legionistów. | ||
Możemy kontynuować zadanie [[3. Infiltracja i planowanie]] | |||
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Klasztor Zadania Południowe rubieże - Klasztor] | Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Klasztor Zadania Południowe rubieże - Klasztor] | ||
</altaronpanel> | </altaronpanel> |
Wersja z 14:40, 23 wrz 2022
Misję zaczynamy na rubieżach u Benedykta, droga do niego prowadzi pod mostem dlatego w miejscu gdzie jest kółko na mapie musimy użyć Kilof. (W drodze do niego możemy minąć kilka żywiołaków wody i ziemi.)
Po rozmowie z nim musimy udać się do Abbona w Ankardii. Tak jak reszta osób weźmie on od nas 20 srebrników.
Kolejnym miejscem do którego musimy się udać jest kościół w bekalelu. Musimy mieć przy sobie 10 Srebrników i List, skrzynka znajduje się na wejściu po lewej stronie.
Następnie udajemy się do Armanda w Twierdzy Akra (Zanim Przejdziemy przez bramkę musimy odłożyć niebezpieczne przedmioty to depozytu który jest pod nami). On także chce od nas podatku w wysokości 20 Srebrników
Kolejnym przystankiem jest Huz znajdujący się na mnichach. On także będzie chciał pobrać od nas datek 20 srebrników Po dojściu w zaznaczone miejsce na mapie biegniemy górą wzdłuż drogi, aż zobaczymy mnichów, dalej prowadzi nas 2 mapa.
Ostatni będzie Ojciec Mateusz będący w w kościele nad zakonem duchownych.
"Czujesz, że dugionici mają już wystarczające wsparcie modlitewne."
Po wykonaniu zadania wracamy do Benedykta i otrzymujemy wejście na legionistów. Możemy kontynuować zadanie 3. Infiltracja i planowanie
Powrót do Zadania Południowe rubieże - Klasztor