1. Kracz jak one./Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{Spoiler|name=1. Kracz jak one.}} <br> <altaronpanel title="Spoiler:"> '''Lord Abraham zainteresował się całą sytuacją i opowiedział ci o czarze życia. Kazał ci wkraść się w szeregi Cmentarników i zdobyć czarę życia. Proste, czyż nie?''' <npctalk npcname="Mistrz Darak"> P hej N O proszę, witaj. Nazywam się mistrz Darak. Powiedz mi - jesteś larwą, czy panem? P panem N Dobra odpowiedź. Widzę w tobie potencjał. Powiedz mi czego chcesz. P misj…") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
'''Lord Abraham zainteresował się całą sytuacją i opowiedział ci o czarze życia. Kazał ci wkraść się w szeregi Cmentarników i zdobyć czarę życia. Proste, czyż nie?''' | '''Lord Abraham zainteresował się całą sytuacją i opowiedział ci o czarze życia. Kazał ci wkraść się w szeregi Cmentarników i zdobyć czarę życia. Proste, czyż nie?''' | ||
'''Zaczynamy u Daraka, jest on na południowych rubieżach pod opuszczonym domem (Na moment robienia spojlera trzeba nacisnąć na podłogę nie na line)''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 004606981.png]] | |||
'''Za skrzynią znajdziemy zejście do podziemi''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 004750487.png]] | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 004826909.png]] | |||
<npctalk npcname="Mistrz Darak"> | <npctalk npcname="Mistrz Darak"> | ||
Linia 22: | Linia 33: | ||
'''Na miejscu spotkałeś Mistrza Daraka. Wyczuł, że nie możesz zdradzić kto cię przysłał. W ramach rekompensaty masz zdać test z wiedzy o czarnej magii. Wróć, gdy się przygotujesz.''' | '''Na miejscu spotkałeś Mistrza Daraka. Wyczuł, że nie możesz zdradzić kto cię przysłał. W ramach rekompensaty masz zdać test z wiedzy o czarnej magii. Wróć, gdy się przygotujesz.''' | ||
'''Teraz idziemy na cmentarz w Neolith zapytać garabarza o magie mroku''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 010315183.png]] | |||
<npctalk npcname="Anastazy"> | <npctalk npcname="Anastazy"> | ||
Linia 31: | Linia 46: | ||
N To tylko podstawy, mam nadzieję, że nie potrzebujesz więcej wiedzy. | N To tylko podstawy, mam nadzieję, że nie potrzebujesz więcej wiedzy. | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
'''Następnie idziemy do [[Hazred|Hazreda]], który jest na poziomie +3 w gildii nekromantów po południowej stronie.''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 010616533.png]] | |||
<npctalk npcname="Hazred"> | <npctalk npcname="Hazred"> | ||
Linia 39: | Linia 58: | ||
N To wciąż niewielki ułamek wiedzy, ale dla takiego ignoranta, jak ty, dobre i to. | N To wciąż niewielki ułamek wiedzy, ale dla takiego ignoranta, jak ty, dobre i to. | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
'''Teraz pora na [[Ksar|Ksara]], jest on w [[Gospoda Pod Żelazną Pięścią|Gospodzie Pod Żelazną Pięścią]] (Poziom +1).''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 011618919.png]] | |||
<npctalk npcname="Ksar"> | <npctalk npcname="Ksar"> | ||
Linia 47: | Linia 70: | ||
N A teraz zmykaj, sio. | N A teraz zmykaj, sio. | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
'''Następna jest [[Brunhilda]], którą poznaliśmy w trakcie robienia misji grabarza.''' | |||
[[Plik:Obraz 2023-05-09 012024411.png]] | |||
<npctalk npcname="Brunhilda"> | <npctalk npcname="Brunhilda"> | ||
Linia 55: | Linia 82: | ||
N Proszę, tylko nie uwarz sobie palców. | N Proszę, tylko nie uwarz sobie palców. | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
'''Ostatnią osobą, z którą musimy porozmawiać jest potężny mag [[Erazmus]] którego spotkamy w swojej wieży na północy [[Ankardia|Ankardii]].''' | |||
<npctalk npcname="Erazmus,Fenrir"> | <npctalk npcname="Erazmus,Fenrir"> | ||
Linia 67: | Linia 98: | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
'''To było pouczające! Masz już wystarczająco dużo wiedzy.''' | '''To było pouczające! Masz już wystarczająco dużo wiedzy. Wracamy do Daraka.''' | ||
<npctalk npcname="Mistrz Darak"> | <npctalk npcname="Mistrz Darak"> |
Wersja z 00:26, 9 maj 2023
Znany również jako: | Klasztor |
Lokalizacja: | Południowe Rubieże |
Wymagania: | 100lvl, 0. Potrzebne Wsparcie Nekromanci |
Wymagane przedmioty: | Brak |
Status Szlachecki: | Tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Brak |
Krótki opis: | |
Nagroda: | Exp PN |
Lord Abraham zainteresował się całą sytuacją i opowiedział ci o czarze życia. Kazał ci wkraść się w szeregi Cmentarników i zdobyć czarę życia. Proste, czyż nie?
Zaczynamy u Daraka, jest on na południowych rubieżach pod opuszczonym domem (Na moment robienia spojlera trzeba nacisnąć na podłogę nie na line)
Za skrzynią znajdziemy zejście do podziemi
Na miejscu spotkałeś Mistrza Daraka. Wyczuł, że nie możesz zdradzić kto cię przysłał. W ramach rekompensaty masz zdać test z wiedzy o czarnej magii. Wróć, gdy się przygotujesz.
Teraz idziemy na cmentarz w Neolith zapytać garabarza o magie mroku
Następnie idziemy do Hazreda, który jest na poziomie +3 w gildii nekromantów po południowej stronie.
Teraz pora na Ksara, jest on w Gospodzie Pod Żelazną Pięścią (Poziom +1).
Następna jest Brunhilda, którą poznaliśmy w trakcie robienia misji grabarza.
Ostatnią osobą, z którą musimy porozmawiać jest potężny mag Erazmus którego spotkamy w swojej wieży na północy Ankardii.
To było pouczające! Masz już wystarczająco dużo wiedzy. Wracamy do Daraka.
Długa wędrówka po osobach, które mogły cokolwiek wiedzieć się opłaciła! Czas poszukać czary.
Powrót do Zadania Południowe rubieże - Klasztor