Ghul: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nieznajomy (dyskusja | edycje) mNie podano opisu zmian |
||
Linia 4: | Linia 4: | ||
| kategoria2 = Potwory wrażliwe na światło | | kategoria2 = Potwory wrażliwe na światło | ||
| zycie = 160-240 | | zycie = 160-240 | ||
| pd = 72-108 | | pd = 72-108* | ||
| przyzwanie = 400 (nek.) | | przyzwanie = 400 (nek.) | ||
| atak = W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%)) | | atak = W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%)) | ||
| widziniewidzialnych = nie | | widziniewidzialnych = nie | ||
| specjalne = Leczy się, | | specjalne = Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie | ||
| dzwieki = | | dzwieki = | ||
| obrswiatlo = wrazliwy 15% | | obrswiatlo = wrazliwy 15% |
Wersja z 22:13, 18 lis 2024
Ghul 160-240 PŻ 72-108* PD |
|
Koszt przyzwania: | 400 (nek.) |
Sposób ataku: | W zwarciu (Atakuje ze średnią siłą od 55 do 115 (+/-20%)) |
Specjalne: | Leczy się, wysysa życie, *od godziny 21:00 do 7:59 rano (wg altarońskiego czasu) atakuje silniej i daje dodatkowe pd za pokonanie |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 5%, 100%, 5%, 50%, 100%, |
Wrażliwy na: | 15%, 5%, 5%, |
Odgłosy: | Brak |
Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. |
Podstawowe łupy: | 0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia), Brązowy Materiał
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |