WIEŻA - runa pierwotnej wody/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{Spoiler|name=WIEŻA - runa pierwotnej wody}} <altaronpanel title="Spoiler:"> '''Według notatek alchemika, do wytworzenia runy wody potrzebny jest materiał przesiąknięty mocą dzikiej, nieujarzmionej wody. Może ktoś, kto nie boi się eksperymentować, więcej o tym wie?''' <b>Misje rozpoczynamy u Erazmusa</b><br/> <br/> Gracz: <b>witaj</b><br/> '''Gracz:''' '''''RUNA PIERWOTNEJ WODY'''''<br/> '''Fenrir:''' Runa pierwotnej mocy wody! Ja wiem co z nią!…") |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
<br/> | <br/> | ||
<npctalk npcname = "Erazmus"> | |||
P hej | |||
P RUNA PIERWOTNEJ WODY | |||
N Fenrir: Runa pierwotnej mocy wody! Ja wiem co z nią! Ja! […] | |||
N Oczywiście, że wiesz, ale to ja jestem tutaj potężnym czarodziejem. Przez długi czas badałem właściwości pewnych kamieni. Kamieni przesiąkniętych mocą wody. […] | |||
N Fenrir: Czy powiesz jej gdzie znalazłeś jeden z takich kamieni, szefie? […] | |||
N' Ale z ciebie niecierpliwy nicpoń! Chciałem powoli wprowadzić w temat. Owszem, znalazłem złoże skał żywiołu wody, jakkolwiek dziwnie by to brzmiało. I to tutaj, w Ankardii. […] | |||
N Jest to świetny materiał na wytworzenie runy, której poszukujesz. Oczywiście musisz samodzielnie zdobyć kawałek tej skały. […] | |||
N Fenrir: Nie mamy żadnych w zapasie? […] | |||
N Nie mamy, ponieważ jeśli się nie przekształci od razu takiej odłamanej skały w runę, to jej moc z czasem słabnie. A skoro złoże jest niedaleko, w mojej krainie, to po co miałbym coś stamtąd zabierać? […] | |||
N Zatem - jeśli potrzebujesz koniecznie runy żywiołu wody, to odnajdź w głębinach morskich stworów tu, w Ankardii, skałę przesiąkniętą magiczną mocą. Przynieś mi jej odłamek. Zrozumiałes? | |||
P tak | |||
N No to ruszaj. | |||
</npctalk> | |||
''' | '''Czarodziej Erazmus z Ankardii zna się na runach żywiołów. Powiedział ci, że gdzieś w głębinach morskich stworów w jego krainie jest skała, której odłamek jest mu potrzebny do zrobienia runy.''' | ||
'' | ''Idziemy na wschód od depo na Ankardii przez minotaury aż dojdziemy na żywiołaki wody. | ||
Po zejściu na poziom -2 ze skały za pomocą kilofa wydobywamy odłamek | |||
[[Plik:Runa_wody.png]] | |||
('''Widzisz wodny odłamek.Waży 1.00 uncji.Esencja wody mieści się w tym kamieniu... Lecz mimo to jest dość suchy.'''). Po drodze spotykamy potwory takie jak: Żywiołak wody, Bannik, Topielica, Rak Olbrzymi, Rekinołak'' | |||
<npctalk npcname = "Erazmus"> | |||
P Witaj | |||
N Fenrirze, mamy gościa! Witam cię. | |||
N Fenrir: Coś mi mówi, że wkrótce będzie tu więcej takich, jak Gracz. | |||
P runa pierwotnej wody | |||
N Udało ci się zdobyć ten odłamek skały? Bez niego nie zrobię dla ciebie potrzebnej ci runy. […] | |||
N Fenrir: A mogę ja? Ja się też znam na tym! Jeśli masz odłamek, to mi go daj! […] | |||
N Zaraz, jak... No dobrze, ufam ci. A ty, Iskiereczka? Zaufasz i dasz mu znaleziony kamień? | |||
P tak | |||
N No to daj mu... Pamiętasz jak, Fenrirze? ... ... O tak! Nie, nie, nie! O dobrze! ... O i jest! Proszę, weź tę runę wody. | |||
P pa | |||
N Żegnaj. Wpadnij jeszcze. | |||
N Fenrir: Możesz gościa przenieść na dół przecież. No ale skoro nie to pa pa. | |||
</npctalk> | |||
Otrzymujemy runę wody oraz exp. | |||
</altaronpanel> | </altaronpanel> | ||
Aktualna wersja na dzień 19:38, 29 gru 2025
| Znany również jako: | Przeszłość |
| Lokalizacja: | Ankardia |
| Wymagania: | 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
| Wymagane przedmioty: | Kilof |
| Status Szlachecki: | tak |
| Potwory, które można napotkać po drodze: | Rekinołak, Bannik, Żywiołak Wody, Topielica |
| Krótki opis: | Erazmus |
| Nagroda: | Exp, |
Według notatek alchemika, do wytworzenia runy wody potrzebny jest materiał przesiąknięty mocą dzikiej, nieujarzmionej wody. Może ktoś, kto nie boi się eksperymentować, więcej o tym wie?
Misje rozpoczynamy u Erazmusa
Czarodziej Erazmus z Ankardii zna się na runach żywiołów. Powiedział ci, że gdzieś w głębinach morskich stworów w jego krainie jest skała, której odłamek jest mu potrzebny do zrobienia runy.
Idziemy na wschód od depo na Ankardii przez minotaury aż dojdziemy na żywiołaki wody.
Po zejściu na poziom -2 ze skały za pomocą kilofa wydobywamy odłamek
(Widzisz wodny odłamek.Waży 1.00 uncji.Esencja wody mieści się w tym kamieniu... Lecz mimo to jest dość suchy.). Po drodze spotykamy potwory takie jak: Żywiołak wody, Bannik, Topielica, Rak Olbrzymi, Rekinołak
Otrzymujemy runę wody oraz exp.




