Nekromanta
![]() |
Nekromanta od 720 do 1080 PŻ od 432 do 648 PD |
| Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
| Sposób ataku: | Trzyma dystans, Pocisk śmierci (0-150 obrażeń) |
| Specjalne: | Przywołuje 2 Ghule, Ducha, Truposza, leczy się |
| Widzi niewidzialnych: | |
| Odporny na: | |
| Wrażliwy na: | |
| Odgłosy: | Nie spoczniesz w pokoju! |
| Opis: | Przeklęty mag, który kiedyś z różnych powodów przeszedł na stronę mroku lub został w niej zrodzony. W pojedynkę nie stanowi zagrożenia, lecz w grupie może przysporzyć kłopotów z powodu dużej ilości przyzwanych potworów oraz częstego leczenia.
Występuje po lewej stronie Raindaru. |
| Podstawowe łupy: | 0-3 Czaszki, Kwiat Cmentarny, Worek, Kurka, Kijek, 0-2 Kryształy Górskie, Srebrny Naszyjnik, Czarna Czaszka, Zwój Przemiany, Płaszcz Czarnoksiężnika, Stalowe Buty, Różdżka Kryształowa, Buty Maga, Jastrząb, Pomniejsza Runa Pocisku Mroku, Pomniejsza Runa Zniszczenia
|
| Zobacz: Pełną listę potworów. |
