Changelog gry
Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017
Zmiany w potworach:
- Dodanie stalowego hełmu
- Osłabienie sakwy
- Zwiększenie prędkości
- Renegat Gwardzista Zwiększenie prędkości
- Renegat Łotrzyca Dodanie widzenia... niewidzialnych
- Renegat Abitańskie Monstrum Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
Zmniejszenie dropu stalowych butów
Troll Siłacz Zmniejszenie dropu stalowej tarczy
Troll Twardziel Zmniejszenie dropu stalowej zbroi
Inkwizytor Usunięcie stalowych nogawic
Elf (przeszłość) Dodanie stalowych nogawic
Strzyga Strzyga Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego
Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość: Ukryty tekst: Ukryj Eliksir energetyczny - 5 poziomów Mikstura energetyczna - 10 poziomów Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów Pierścień szybkości - 20 poziomów Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy". Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika. Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%. Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s. Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom. Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane. Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp. Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc.