Changelog gry
Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017
Zmiany w potworach:
- Dodanie stalowego hełmu
- Osłabienie sakwy
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Dodanie widzenia... niewidzialnych
- Zwiększenie prędkości
- Zwiększenie prędkości
- Zmniejszenie dropu stalowych butów
- Zmniejszenie dropu stalowej tarczy
- Zmniejszenie dropu stalowej zbroi
- Usunięcie stalowych nogawic
Elf (przeszłość)
- Dodanie stalowych nogawic
Strzyga Strzyga
- Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego
Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:
Ukryty tekst: Ukryj
Eliksir energetyczny - 5 poziomów Mikstura energetyczna - 10 poziomów Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów Pierścień szybkości - 20 poziomów Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy". Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika. Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%. Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s. Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom. Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane. Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp. Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc.